Events/2019-05-18 Workshop GLSL-Shaders: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
k Tekst vervangen - "Bitlair, Computerweg 20A" door "Space3.0" |
||
| (5 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) | |||
| Regel 3: | Regel 3: | ||
|start=2019/05/18 02:00:00 PM | |start=2019/05/18 02:00:00 PM | ||
|end=2019/05/18 05:00:00 PM | |end=2019/05/18 05:00:00 PM | ||
|location= | |location=Space3.0 | ||
}} | }} | ||
=Abstract= | =Abstract= | ||
| Regel 10: | Regel 10: | ||
Voor wat je er zoal mee kan, zie: https://www.shadertoy.com/ | Voor wat je er zoal mee kan, zie: https://www.shadertoy.com/ | ||
Workshop geven door [[User:polyfloyd|polyfloyd]]. | Workshop geven door [[User:polyfloyd|polyfloyd]] in het Nederlandsch. | ||
Deze workshop is voor een groot deel een herhaling van de workshop die ik eerder bij Revspace had gegeven: https://revspace.nl/Event:GLSLWorkshop | Deze workshop is voor een groot deel een herhaling van de workshop die ik eerder bij Revspace had gegeven: https://revspace.nl/Event:GLSLWorkshop | ||
| Regel 27: | Regel 27: | ||
=Aanmelden= | =Aanmelden= | ||
Ja, graag. Ik kan max. 16 deelnemers helpen. Als de workshop vol is kan je er hoe dan ook bij komen zitten, maar dan verwacht ik wat meer zelfstandigheid. :) | Ja, graag. Ik kan max. 16 deelnemers helpen. Als de workshop vol is kan je er hoe dan ook bij komen zitten, maar dan verwacht ik wat meer zelfstandigheid. :) | ||
# ObiToo | |||
# dsc | |||
# roosted | |||
# tijgertje | |||
# (jij)? | # (jij)? | ||
Huidige versie van 24 jan 2026 16:48
Dit event is geëindigd
| Leer animaties programmeren in GLSL | |
|---|---|
| Aanvang | 2019/05/18 02:00:00 PM |
| Einde | 2019/05/18 05:00:00 PM |
| Locatie | Space3.0 |
| Status | |
Abstract
De basis van animaties programmeren met GLSL, de shadertaal van OpenGL. In deze workshop wil ik jullie graag leren over hoe je op een wiskundige manier dingetjes kan tekenen en effecten kan maken.
Voor wat je er zoal mee kan, zie: https://www.shadertoy.com/
Workshop geven door polyfloyd in het Nederlandsch.
Deze workshop is voor een groot deel een herhaling van de workshop die ik eerder bij Revspace had gegeven: https://revspace.nl/Event:GLSLWorkshop
Materialen en vereisten
We gaan simpel beginnen, deze workshop moet toegankelijk zijn voor jou als je:
- Je basisprogrammeervaardigheden hebt
- GLSL lijkt heel erg op C, dus als je wel eens met C, Arduino of Java hebt gewerkt zal je sneller op gang zijn.
- Je een computer hebt die is gemaakt na het jaar 2006 ofzo
- Test met https://www.shadertoy.com/ en kijk of je daar iets ziet bewegen
Niet vereist, maar handig:
- Kennis van lineaire algebra en goniometrie
Aanmelden
Ja, graag. Ik kan max. 16 deelnemers helpen. Als de workshop vol is kan je er hoe dan ook bij komen zitten, maar dan verwacht ik wat meer zelfstandigheid. :)
- ObiToo
- dsc
- roosted
- tijgertje
- (jij)?