<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://bitlair.nl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=BlackDragon</id>
	<title>Hackerspace Bitlair - Gebruikersbijdragen [nl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://bitlair.nl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=BlackDragon"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/Speciaal:Bijdragen/BlackDragon"/>
	<updated>2026-09-10T10:57:49Z</updated>
	<subtitle>Gebruikersbijdragen</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=15301</id>
		<title>Projects/WACCA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=15301"/>
		<updated>2026-08-29T19:24:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Project&lt;br /&gt;
|name=WACCA&lt;br /&gt;
|start=2024-03-01&lt;br /&gt;
|contact=BlackDragon&lt;br /&gt;
|info=Bouwen van een WACCA kast&lt;br /&gt;
|status=Beta&lt;br /&gt;
|Picture=Wacca1.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Introductie==&lt;br /&gt;
In Augustus van het mooie jaar 2023 had ik een museum in Zoetermeer bezocht waar een overvloed aan importkasten van Japanse origine staat. Waaronder bekendere spellen zoals Dance Dance Revolution, maar ook minder bekendere spellen zoals maimai, Chunithm en Sound Voltex. Tussen alle spellen, stonden ook twee WACCA-kasten. En die hadden me voor de rest van de middag in de greep. Zo leuk vond ik het. Nadat ik 2 uur nonstop WACCA zat te spelen werd ik het pand werd uitgeschopt; het personeel van het museum wou immers ook naar huis ;). Na die eerste ervaring wou ik dit spel vaker kunnen spelen... Er was alleen het probleem dat een van de weinige WACCA-kasten van Nederland (dat zijn er ondertussen al iets meer geworden) in Zoetermeer staat. Eventjes heen en weer rijden naar Zoetermeer kan natuurlijk niet met een druk school/werkleven. Maar op een bewogen dag hoorde ik ineens van iemand in een arcadehal in Den Bosch dat het mogelijk is arcadeonderdelen te importeren vanuit Japan en hier naartoe te verschepen. En toen ik dat hoorde had ik ineens een idee... :)&lt;br /&gt;
==Het idee==&lt;br /&gt;
Nadat ik hoorde dat het mogelijk is om onderdelen online te importeren was ik meteen gaan zoeken op ZenExpress en kwam ik een listing tegen van een complete &amp;quot;ring&amp;quot;, bestaande uit 12 &amp;quot;wedges&amp;quot; [[Bestand:WACCA_Wedge.jpeg|thumb|right|Foto van een wedge, bron: redive.world[https://redive.world/info/hardware.html#touch-panels]]]. Nadat ik 60000 yen had overgemaakt aan de verkoper en 33000 yen had overgemaakt aan UPS kwam mijn pakket, wat in totaal 18kg weegde, in Nederland aan. Met de onderdelen in huis werd mijn idee realiteit. Het idee was om een zogenaamde &amp;quot;controller&amp;quot; te maken, wat niet een volledige arcadekast is, maar enkel de bare essentials om het spel te kunnen spelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uitvoering==&lt;br /&gt;
===Leds===&lt;br /&gt;
In totaal beschikt de complete ring over 480 leds. Deze zijn opverdeeld over 60 pcb&#039;s, waarvan elke wedge over 5 PCB&#039;s beschikt. Deze PCB&#039;s zijn eenvoudig zelf te produceren[https://redive.world/guide/led-pcb.html] en te vervangen[https://redive.world/guide/led-replace.html].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke wedge is voorzien van een 5v aansluiting op de wiring harness, vanuit waar de andere pcb&#039;s op de wedge ook stroom krijgen. De led-PCB&#039;s zijn met de klok mee doorgelust. De WS2812 worden met een FT232H aangestuurd vanuit een dll in het spel genaamd USBIntLED.dll. Van deze DLL heb ik een &amp;quot;dummy&amp;quot; gemaakt die de led data over UDP kan versturen naar een ESP32 met WLED, deze recreatie is hier[https://git.drgn.moe/BlackDragon/wacca-led-driver]te vinden. Aanvullend heb ik een visualisatieprogramma gemaakt die de UDP invoer als invoer gebruikt en dit toont in een schermpje op je computer, deze valt hier[https://git.drgn.moe/BlackDragon/ELApse] te vinden. [[Bestand:WACCAElapse.png|thumb|right|Screenshot van het visualisatieprogramma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mijn ring kwamen initieel met 3 kapotte led pcb&#039;s. De pcb&#039;s hebben een fabricagefout, waarschijnlijk doordat de WS2812 ledjes niet gedroogd zijn voor het solderen, waardoor de WS2812 ledjes vrij snel en regelmatig kapot gaan. Ik heb op een paar van de pcb&#039;s de ledjes geswapt maar heb uiteindelijk toch gekozen om een paar vervangende pcb&#039;s te plaatsen. Voor de aansturing in de controller heb ik gekozen om in plaats van een FT232H over USB een ESP32 te plaatsen met WLED om over realtime UDP de led data te versturen. Deze upgrade heb ik gedaan zodat ik led effecten op de ring kan afspelen terwijl het spel/de computer uitstaat. Hiernaast kan ik met deze oplossing ook Hyperion naar de ring streamen, wat erg vet is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Display===&lt;br /&gt;
===Invoer===&lt;br /&gt;
====Hardware====&lt;br /&gt;
Communicatie tussen de computer, genaamd de ALLS, en 12 wedges wordt mogelijk gemaakt door een zogenaamde sync board. De ALLS communiceert met 12 wedges via twee syncboards. Elk syncboard pollt zes unitboards over een RS485-bus voor invoergegevens en stuurt dit over RS232 door naar de ALLS, met een polling-frequentie van 125Hz. De PCB&#039;s van de sync boards en unit boards zijn identiek, er zit enkel verschil in welke footprints wel/niet een component bevatten. [...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De unit boards zitten aan de wedges zelf vast, deze had ik dus al. Alleen zijn er geen syncboards meegeleverd, die zitten namelijk op een zogenaamd &amp;quot;IO board&amp;quot;, wat een houten plaat is met een 5v voeding, 12v voeding, amplifiers voor de geluid, een zogenaamd IO4 PCB board (837-15257-01), een led controller board (de beruchte FT232H), en ten slotte de syncboards.&lt;br /&gt;
De meerderheid van deze componenten zijn vrij generiek en makkelijk lokaal te vinden. Voor de voeding valt bijvoorbeeld een standaard ATX voeding te gebruiken. De amplifiers zijn ook lokaal beschikbaar, en de IO4 functionaliteit, wat verantwoordelijk is voor knoppen (volume, start, select) en een paar ledjes op de kast voor &amp;quot;ambience&amp;quot;, wordt grotendeels al met segatools geemuleerd. Nu blijven alleen de twee syncboards over. De syncboards maken gebruik van een proprietair protocol wat nog grotendeels ongedocumenteerd was.&lt;br /&gt;
====Protocol====&lt;br /&gt;
[[Bestand:Wacca_sniff.jpg|thumb|right|Foto van het sniffen van de communicatie tussen syncboard en ALLS]]&lt;br /&gt;
De communicatie tussen de ALLS en de syncboards was al via serial sniffing volledig gereverse-engineered voor gebruik in segatools en WACVR. Deze projecten emuleren de communicatie tussen de ALLS en de syncboards. Met behulp van Shiz en CensoredUsername is de communicatie tussen de syncboards en unitboards gesnift vanuit waar ik vervolgens het protocol kon reverse-engineeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tussen de unitboards en de syncboards wordt er met een snelheid van 921600 baud gecommuniceerd. Elk datapakket heeft de volgende opbouw:&lt;br /&gt;
; [Adres]&lt;br /&gt;
: 0xE0 + ID (Data van syncboard naar unitboard), of&lt;br /&gt;
: 0xD0 + ID (Data van unitboard richting syncboard).&lt;br /&gt;
: Het ID komt overeen met de draaischakelaar op het unit board.&lt;br /&gt;
; [Command ID]&lt;br /&gt;
: ID van het command&lt;br /&gt;
; [Variabele data]&lt;br /&gt;
: Variabele data die bij het commando hoort&lt;br /&gt;
: Heeft een variabele lengte&lt;br /&gt;
; [Checksum]&lt;br /&gt;
: Een eenvoudige XOR-berekening&lt;br /&gt;
; [Delimiter]&lt;br /&gt;
: Altijd 0xF0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De belangrijkste commando ID&#039;s zijn als volgt:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0xA8/0xA0&#039;&#039;&#039;: (Get Version): Vraagt de firmwareversie (in ASCII) op.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0x94&#039;&#039;&#039;: (Set Thresholds): Stelt de analoge On- en Off-thresholds in voor de touch-detectie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0x90&#039;&#039;&#039;: (Initialize): Initialiseert het board; het LED-lampje op de unitboard verandert van knipperend naar continu brandend. Dit is vereist om het board te kunnen pollen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0xA1&#039;&#039;&#039;: (Poll Touch State): Poll-commando voor het uitlezen van de digitale touch-status.&lt;br /&gt;
====Implementatie====&lt;br /&gt;
De initiële implementatie van een vervangend onderdeel voor de syncboards verliep allesbehalve soepel. In eerste instantie wilde ik het ontbrekende syncboard omzeilen door vanaf de computer direct via software met de unitboards op de wedges te communiceren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deze aanpak werkte wel... maar was verre van optimaal. Achteraf gezien lag dit aan een slechte signal integrity tussen de USB-RS485-transceiver in de computer en de unitboards. Hierdoor ging de helft van de datapakketten verloren, wat het onmogelijk maakte om de data op volledige snelheid binnen te halen. Het maximaal haalbare met deze directe methode was een polling-frequentie van 62,5 Hz. Gevolg hiervan was dat het spel niet consistent door de selftest heen kon komen doordat de geemuleerde syncboards er te lang over deden om te reageren en dus errorde. Deze implementatie valt hier[https://git.drgn.moe/BlackDragon/Wabri] te vinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Waccasyncpcb1.jpeg|thumb|right|Eerste versie van mijn WACCA Syncboard]]&lt;br /&gt;
Vervolgens ging ik toch maar kijken naar het zelf maken van een PCB voor vervanging van de syncboard. De PCB is vrij simpel in maak. De PCB bestaat uit meerdere breakout boards, waaronder een Raspberry Pi Pico en een RS485 transceiver. Daarnaast is de PCB voorzien van een IDC connector voor connectie met de 6 unitboards en een 2 pin connector voor invoer van 12v waarmee de unitboards gevoed worden. [...]&lt;br /&gt;
===Software===&lt;br /&gt;
Zonder software is de ring nutteloos. Het spel zelf is verkrijgbaar op archive.org. Hier[https://archive.org/download/WACCA/EXP/] zijn de .app bestanden te vinden voor elke versie van het spel. .app is een bestandsformaat bedacht door SEGA, wat basically een differential .vhd chain is in een NTFS filesystem wat versleuteld is op een manier die door SEGA zelf is bedacht. Dit formaat valt eenvoudig uit te pakken met deze[https://gitea.tendokyu.moe/beerpsi/fsdecrypt] tool. Maar nu we de game bestanden hebben, kunnen we het spel nog niet zomaar opstarten, spellen op het SEGA platform zijn afhankelijk van de zogenaamde amdaemon. Die natuurlijk niet op de gemiddelde computer werkt door afhankelijkheden die diep in het OS zitten van de ALLS en andere hardware afhankelijkheden zoals de keychip. Gelukkig bestaat er software, genaamd segatools, die de SEGA hardware emuleert en de perfecte omgeving nabootst waar het spel in kan draaien, wat hier[https://gitea.tendokyu.moe/TeamTofuShop/segatools] te vinden valt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WACCA zelf is gemaakt in Unreal Engine 4.19. Maar is vrij onstabiel en crasht met de kleinste tegenslagen al. Verwacht dus bij het runnen van het spel dat het (vooral bij het opstarten) vrij regelmatig zal crashen. Ik heb voor het downloaden, voorbereiden van bestanden en uitvoeren van het spel de volgende bash scripts gemaakt[https://git.drgn.moe/BlackDragon/Wackman]. In grote lijnen gebeurt het volgende:&lt;br /&gt;
* De .app bestanden worden met aria2c gedownload vanaf archive.org&lt;br /&gt;
* De .vhd&#039;s worden uitgepakt vanuit de .app bestanden met fsdecrypt&lt;br /&gt;
* De &amp;quot;parent names&amp;quot; van de .vhd worden &amp;quot;genormalizeerd&amp;quot; door de waarde van een specifiek pad wat door de ALLS wordt gebruikt naar de &amp;quot;echte&amp;quot; bestandsnaam te veranderen.&lt;br /&gt;
* De differential .vhd chain wordt read-only gemount met vhdimount&lt;br /&gt;
* Het resulterende pad van vhdimount wordt gebruikt als lowerdir voor OverlayFS.&lt;br /&gt;
* Verschillende scripts in &amp;quot;./patches&amp;quot; worden uitgevoerd. Deze scripts zijn verantwoordelijk voor verschillende dingen, zoals:&lt;br /&gt;
*: Configureren van seriele poorten in wine/proton prefix voor communicatie naar de ring&lt;br /&gt;
*: Toepassen van binary patches in de .exe van het spel.&lt;br /&gt;
*: Instellen van segatools&lt;br /&gt;
*: Engelse vertalingen toepassen op het spel&lt;br /&gt;
*: Plaatsen van de .dll waarmee led data geredirect wordt naar WLED&lt;br /&gt;
Na dit proces is het mogelijk om met umu-launcher het spel te starten. Met als resultaat een werkend spel. &lt;br /&gt;
===Frame===&lt;br /&gt;
==Upgrades==&lt;br /&gt;
==De toekomst van WACCA==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Bestand:Waccasyncpcb1.jpeg&amp;diff=15300</id>
		<title>Bestand:Waccasyncpcb1.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Bestand:Waccasyncpcb1.jpeg&amp;diff=15300"/>
		<updated>2026-08-29T19:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=15159</id>
		<title>Projects/WACCA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=15159"/>
		<updated>2026-08-08T16:52:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Project&lt;br /&gt;
|name=WACCA&lt;br /&gt;
|start=2024-03-01&lt;br /&gt;
|contact=BlackDragon&lt;br /&gt;
|info=Bouwen van een WACCA kast&lt;br /&gt;
|status=Beta&lt;br /&gt;
|Picture=Wacca1.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Introductie==&lt;br /&gt;
In Augustus van het mooie jaar 2023 had ik een museum in Zoetermeer bezocht waar een overvloed aan importkasten van Japanse origine staat. Waaronder bekendere spellen zoals Dance Dance Revolution, maar ook minder bekendere spellen zoals maimai, Chunithm en Sound Voltex. Tussen alle spellen, stonden ook twee WACCA-kasten. En die hadden me voor de rest van de middag in de greep. Zo leuk vond ik het. Nadat ik 2 uur nonstop WACCA zat te spelen werd ik het pand werd uitgeschopt; het personeel van het museum wou immers ook naar huis ;). Na die eerste ervaring wou ik dit spel vaker kunnen spelen... Er was alleen het probleem dat een van de weinige WACCA-kasten van Nederland (dat zijn er ondertussen al iets meer geworden) in Zoetermeer staat. Eventjes heen en weer rijden naar Zoetermeer kan natuurlijk niet met een druk school/werkleven. Maar op een bewogen dag hoorde ik ineens van iemand in een arcadehal in Den Bosch dat het mogelijk is arcadeonderdelen te importeren vanuit Japan en hier naartoe te verschepen. En toen ik dat hoorde had ik ineens een idee... :)&lt;br /&gt;
==Het idee==&lt;br /&gt;
Nadat ik hoorde dat het mogelijk is om onderdelen online te importeren was ik meteen gaan zoeken op ZenExpress en kwam ik een listing tegen van een complete &amp;quot;ring&amp;quot;, bestaande uit 12 &amp;quot;wedges&amp;quot; [[Bestand:WACCA_Wedge.jpeg|thumb|right|Foto van een wedge, bron: redive.world[https://redive.world/info/hardware.html#touch-panels]]]. Nadat ik 60000 yen had overgemaakt aan de verkoper en 33000 yen had overgemaakt aan UPS kwam mijn pakket, wat in totaal 18kg weegde, in Nederland aan. Met de onderdelen in huis werd mijn idee realiteit. Het idee was om een zogenaamde &amp;quot;controller&amp;quot; te maken, wat niet een volledige arcadekast is, maar enkel de bare essentials om het spel te kunnen spelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uitvoering==&lt;br /&gt;
===Leds===&lt;br /&gt;
In totaal beschikt de complete ring over 480 leds. Deze zijn opverdeeld over 60 pcb&#039;s, waarvan elke wedge over 5 PCB&#039;s beschikt. Deze PCB&#039;s zijn eenvoudig zelf te produceren[https://redive.world/guide/led-pcb.html] en te vervangen[https://redive.world/guide/led-replace.html].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke wedge is voorzien van een 5v aansluiting op de wiring harness, vanuit waar de andere pcb&#039;s op de wedge ook stroom krijgen. De led-PCB&#039;s zijn met de klok mee doorgelust. De WS2812 worden met een FT232H aangestuurd vanuit een dll in het spel genaamd USBIntLED.dll. Van deze DLL heb ik een &amp;quot;dummy&amp;quot; gemaakt die de led data over UDP kan versturen naar een ESP32 met WLED, deze recreatie is hier[https://git.drgn.moe/BlackDragon/wacca-led-driver]te vinden. Aanvullend heb ik een visualisatieprogramma gemaakt die de UDP invoer als invoer gebruikt en dit toont in een schermpje op je computer, deze valt hier[https://git.drgn.moe/BlackDragon/ELApse] te vinden. [[Bestand:WACCAElapse.png|thumb|right|Screenshot van het visualisatieprogramma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mijn ring kwamen initieel met 3 kapotte led pcb&#039;s. De pcb&#039;s hebben een fabricagefout, waarschijnlijk doordat de WS2812 ledjes niet gedroogd zijn na solderen, waardoor de WS2812 ledjes vrij snel en regelmatig kapot gaan. Ik heb op een paar van de pcb&#039;s de ledjes geswapt maar heb uiteindelijk toch gekozen om een paar vervangende pcb&#039;s te plaatsen. Voor de aansturing in de controller heb ik gekozen om in plaats van een FT232H over USB een ESP32 te plaatsen met WLED om over realtime UDP de led data te versturen. Deze upgrade heb ik gedaan zodat ik led effecten op de ring kan afspelen terwijl het spel/de computer uitstaat. Hiernaast kan ik met deze oplossing ook Hyperion naar de ring streamen, wat erg vet is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Display===&lt;br /&gt;
===Invoer===&lt;br /&gt;
====Hardware====&lt;br /&gt;
Communicatie tussen de computer, genaamd de ALLS, en 12 wedges wordt mogelijk gemaakt door een zogenaamde sync board. De ALLS communiceert met 12 wedges via twee syncboards. Elk syncboard pollt zes unitboards via RS485 voor invoergegevens en stuurt dit via RS232 door naar de ALLS, met een polling-frequentie van 125 Hz. De PCB&#039;s van de sync boards en unit boards zijn identiek. ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De unit boards zitten aan de wedges zelf vast, deze had ik dus al. Alleen zijn er geen syncboards meegeleverd, die zitten namelijk op een zogenaamd &amp;quot;IO board&amp;quot;, wat een houten plaat is met een 5v voeding, 12v voeding, amplifiers voor de geluid, een zogenaamd IO4 PCB board (837-15257-01), een led controller board (de beruchte FT232H), en ten slotte de syncboards.&lt;br /&gt;
De meerderheid van deze componenten zijn vrij generiek en vervangbaar. Voor de voeding valt bijvoorbeeld een standaard ATX voeding te gebruiken. De amplifiers zijn ook goed beschikbaar, en de IO4 functionaliteit, wat verantwoordelijk is voor knoppen en een paar ledjes op de kast, wordt al grotendeels met segatools geemuleerd. Nu blijven alleen de twee syncboards over. De syncboards maken gebruik van een proprietair protocol wat nog grotendeels ongedocumenteerd was.&lt;br /&gt;
====Protocol====&lt;br /&gt;
[[Bestand:Wacca_sniff.jpg|thumb|right|Foto van het sniffen van de communicatie tussen syncboard en ALLS]]&lt;br /&gt;
De communicatie tussen de ALLS en de syncboards was al via serial sniffing volledig gereverse-engineered voor gebruik in segatools en WACVR. Deze projecten emuleren de communicatie tussen de ALLS en de syncboards. Met behulp van Shiz en CensoredUsername is de communicatie tussen de syncboards en unitboards gesnift vanuit waar ik vervolgens het protocol kon reverse-engineeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tussen de unitboards en de syncboards wordt er met een snelheid van 921600 baud gecommuniceerd. Elk datapakket heeft de volgende opbouw:&lt;br /&gt;
; [Adres]&lt;br /&gt;
: 0xE0 + ID (Data van syncboard naar unitboard), of&lt;br /&gt;
: 0xD0 + ID (Data van unitboard richting syncboard).&lt;br /&gt;
: Het ID komt overeen met de draaischakelaar op het unit board.&lt;br /&gt;
; [Command ID]&lt;br /&gt;
: ID van het command&lt;br /&gt;
; [Variabele data]&lt;br /&gt;
: Variabele data die bij het commando hoort&lt;br /&gt;
: Heeft een variabele lengte&lt;br /&gt;
; [Checksum]&lt;br /&gt;
: Een eenvoudige XOR-berekening&lt;br /&gt;
; [Delimiter]&lt;br /&gt;
: Altijd 0xF0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De belangrijkste commando ID&#039;s zijn als volgt:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0xA8/0xA0&#039;&#039;&#039;: (Get Version): Vraagt de firmwareversie (in ASCII) op.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0x94&#039;&#039;&#039;: (Set Thresholds): Stelt de analoge On- en Off-thresholds in voor de touch-detectie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0x90&#039;&#039;&#039;: (Initialize): Initialiseert het board; het LED-lampje op de unitboard verandert van knipperend naar continu brandend. Dit is vereist om het board te kunnen pollen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0xA1&#039;&#039;&#039;: (Poll Touch State): Poll-commando voor het uitlezen van de digitale touch-status.&lt;br /&gt;
====Implementatie====&lt;br /&gt;
De initiële implementatie van een vervangend onderdeel voor de syncboards verliep allesbehalve soepel. In eerste instantie wilde ik het ontbrekende syncboard omzeilen door vanaf de computer direct via software met de unitboards op de wedges te communiceren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deze aanpak werkte wel... maar was verre van optimaal. Achteraf gezien lag dit aan een slechte signal integrity tussen de USB-RS485-transceiver in de computer en de unitboards. Hierdoor ging de helft van de datapakketten verloren, wat het onmogelijk maakte om de data op volledige snelheid binnen te halen. Het maximaal haalbare met deze directe methode was een polling-frequentie van 62,5 Hz. Gevolg hiervan was dat het spel niet consistent door de selftest heen kon komen doordat de geemuleerde syncboards er te lang over deden om te reageren en dus errorde. Deze implementatie valt hier[https://git.drgn.moe/BlackDragon/Wabri] te vinden.&lt;br /&gt;
===Software===&lt;br /&gt;
Zonder software is de ring nutteloos. Het spel zelf is verkrijgbaar op archive.org. Hier[https://archive.org/download/WACCA/EXP/] zijn de .app bestanden te vinden voor elke versie van het spel. .app is een bestandsformaat bedacht door SEGA, wat basically een differential .vhd chain is in een NTFS filesystem wat versleuteld is op een manier die door SEGA zelf is bedacht. Dit formaat valt eenvoudig uit te pakken met deze[https://gitea.tendokyu.moe/beerpsi/fsdecrypt] tool. Maar nu we de game bestanden hebben, kunnen we het spel nog niet zomaar opstarten, spellen op het SEGA platform zijn afhankelijk van de zogenaamde amdaemon. Die natuurlijk niet op de gemiddelde computer werkt door afhankelijkheden die diep in het OS zitten van de ALLS en andere hardware afhankelijkheden zoals de keychip. Gelukkig bestaat er software, genaamd segatools, die de SEGA hardware emuleert en de perfecte omgeving nabootst waar het spel in kan draaien, wat hier[https://gitea.tendokyu.moe/TeamTofuShop/segatools] te vinden valt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WACCA zelf is gemaakt in Unreal Engine 4.19. Maar is vrij onstabiel en crasht met de kleinste tegenslagen al. Verwacht dus bij het runnen van het spel dat het (vooral bij het opstarten) vrij regelmatig zal crashen. Ik heb voor het downloaden, voorbereiden van bestanden en uitvoeren van het spel de volgende bash scripts gemaakt[https://git.drgn.moe/BlackDragon/Wackman]. In grote lijnen gebeurt het volgende:&lt;br /&gt;
* De .app bestanden worden met aria2c gedownload vanaf archive.org&lt;br /&gt;
* De .vhd&#039;s worden uitgepakt vanuit de .app bestanden met fsdecrypt&lt;br /&gt;
* De &amp;quot;parent names&amp;quot; van de .vhd worden &amp;quot;genormalizeerd&amp;quot; door de waarde van een specifiek pad wat door de ALLS wordt gebruikt naar de &amp;quot;echte&amp;quot; bestandsnaam te veranderen.&lt;br /&gt;
* De differential .vhd chain wordt read-only gemount met vhdimount&lt;br /&gt;
* Het resulterende pad van vhdimount wordt gebruikt als lowerdir voor OverlayFS.&lt;br /&gt;
* Verschillende scripts in &amp;quot;./patches&amp;quot; worden uitgevoerd. Deze scripts zijn verantwoordelijk voor verschillende dingen, zoals:&lt;br /&gt;
*: Configureren van seriele poorten in wine/proton prefix voor communicatie naar de ring&lt;br /&gt;
*: Toepassen van binary patches in de .exe van het spel.&lt;br /&gt;
*: Instellen van segatools&lt;br /&gt;
*: Engelse vertalingen toepassen op het spel&lt;br /&gt;
*: Plaatsen van de .dll waarmee led data geredirect wordt naar WLED&lt;br /&gt;
Na dit proces is het mogelijk om met umu-launcher het spel te starten. Met als resultaat een werkend spel. &lt;br /&gt;
===Frame===&lt;br /&gt;
==Upgrades==&lt;br /&gt;
==De toekomst van WACCA==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=14824</id>
		<title>Projects/WACCA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=14824"/>
		<updated>2026-07-29T21:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Project&lt;br /&gt;
|name=WACCA&lt;br /&gt;
|start=2024-03-01&lt;br /&gt;
|contact=BlackDragon&lt;br /&gt;
|info=Bouwen van een WACCA kast&lt;br /&gt;
|status=Beta&lt;br /&gt;
|Picture=Wacca1.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Introductie==&lt;br /&gt;
In Augustus van het mooie jaar 2023 had ik een museum in Zoetermeer bezocht waar een overvloed aan importkasten van Japanse origine staat. Waaronder bekendere spellen zoals Dance Dance Revolution, maar ook minder bekendere spellen zoals maimai, Chunithm en Sound Voltex. Tussen alle spellen, stonden ook twee WACCA-kasten. En die hadden me voor de rest van de middag in de greep. Zo leuk vond ik het. Nadat ik 2 uur nonstop WACCA zat te spelen werd ik het pand werd uitgeschopt; het personeel van het museum wou immers ook naar huis ;). Na die eerste ervaring wou ik dit spel vaker kunnen spelen... Er was alleen het probleem dat een van de weinige WACCA-kasten van Nederland (dat zijn er ondertussen al iets meer geworden) in Zoetermeer staat. Eventjes heen en weer rijden naar Zoetermeer kan natuurlijk niet met een druk school/werkleven. Maar op een bewogen dag hoorde ik ineens van iemand in een arcadehal in Den Bosch dat het mogelijk is arcadeonderdelen te importeren vanuit Japan en hier naartoe te verschepen. En toen ik dat hoorde had ik ineens een idee... :)&lt;br /&gt;
==Het idee==&lt;br /&gt;
Nadat ik hoorde dat het mogelijk is om onderdelen online te importeren was ik meteen gaan zoeken op ZenExpress en kwam ik een listing tegen van een complete &amp;quot;ring&amp;quot;, bestaande uit 12 &amp;quot;wedges&amp;quot; [[Bestand:WACCA_Wedge.jpeg|thumb|right|Foto van een wedge, bron: redive.world[https://redive.world/info/hardware.html#touch-panels]]]. Nadat ik 60000 yen had overgemaakt aan de verkoper en 33000 yen had overgemaakt aan UPS kwam mijn pakket, wat in totaal 18kg weegde, in Nederland aan. Met de onderdelen in huis werd mijn idee realiteit. Het idee was om een zogenaamde &amp;quot;controller&amp;quot; te maken, wat niet een volledige arcadekast is, maar enkel de bare essentials om het spel te kunnen spelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uitvoering==&lt;br /&gt;
===Leds===&lt;br /&gt;
In totaal beschikt de complete ring over 480 leds. Deze zijn opverdeeld over 60 pcb&#039;s, waarvan elke wedge over 5 PCB&#039;s beschikt. Deze PCB&#039;s zijn eenvoudig zelf te produceren[https://redive.world/guide/led-pcb.html] en te vervangen[https://redive.world/guide/led-replace.html].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke wedge is voorzien van een 5v aansluiting op de wiring harness, vanuit waar de andere pcb&#039;s op de wedge ook stroom krijgen. De led-PCB&#039;s zijn met de klok mee doorgelust. De WS2812 worden met een FT232H aangestuurd vanuit een dll in het spel genaamd USBIntLED.dll. Van deze DLL heb ik een &amp;quot;dummy&amp;quot; gemaakt die de led data over UDP kan versturen naar een ESP32 met WLED, deze recreatie is hier[https://git.drgn.moe/BlackDragon/wacca-led-driver]te vinden. Aanvullend heb ik een visualisatieprogramma gemaakt die de UDP invoer als invoer gebruikt en dit toont in een schermpje op je computer, deze valt hier[https://git.drgn.moe/BlackDragon/ELApse] te vinden. [[Bestand:WACCAElapse.png|thumb|right|Screenshot van het visualisatieprogramma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mijn ring kwamen initieel met 3 kapotte led pcb&#039;s. De pcb&#039;s hebben een fabricagefout, waarschijnlijk doordat de WS2812 ledjes niet gedroogd zijn na solderen, waardoor de WS2812 ledjes vrij snel en regelmatig kapot gaan. Ik heb op een paar van de pcb&#039;s de ledjes geswapt maar heb uiteindelijk toch gekozen om een paar vervangende pcb&#039;s te plaatsen. Voor de aansturing in de controller heb ik gekozen om in plaats van een FT232H over USB een ESP32 te plaatsen met WLED om over realtime UDP de led data te versturen. Deze upgrade heb ik gedaan zodat ik led effecten op de ring kan afspelen terwijl het spel/de computer uitstaat. Hiernaast kan ik met deze oplossing ook Hyperion naar de ring streamen, wat erg vet is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Display===&lt;br /&gt;
===Invoer===&lt;br /&gt;
====Hardware====&lt;br /&gt;
Communicatie tussen de computer, genaamd de ALLS, en 12 wedges wordt mogelijk gemaakt door een zogenaamde sync board. De ALLS communiceert met 12 wedges via twee syncboards. Elk syncboard pollt zes unitboards via RS485 voor invoergegevens en stuurt dit via RS232 door naar de ALLS, met een polling-frequentie van 125 Hz. De PCB&#039;s van de sync boards en unit boards zijn identiek. ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De unit boards zitten aan de wedges zelf vast, deze had ik dus al. Alleen zijn er geen syncboards meegeleverd, die zitten namelijk op een zogenaamd &amp;quot;IO board&amp;quot;, wat een houten plaat is met een 5v voeding, 12v voeding, amplifiers voor de geluid, een zogenaamd IO4 PCB board (837-15257-01), een led controller board (de beruchte FT232H), en ten slotte de syncboards.&lt;br /&gt;
De meerderheid van deze componenten zijn vrij generiek en vervangbaar. Voor de voeding valt bijvoorbeeld een standaard ATX voeding te gebruiken. De amplifiers zijn ook goed beschikbaar, en de IO4 functionaliteit, wat verantwoordelijk is voor knoppen en een paar ledjes op de kast, wordt al grotendeels met segatools geemuleerd. Nu blijven alleen de twee syncboards over. De syncboards maken gebruik van een proprietair protocol wat nog grotendeels ongedocumenteerd was.&lt;br /&gt;
====Protocol====&lt;br /&gt;
[[Bestand:Wacca_sniff.jpg|thumb|right|Foto van het sniffen van de communicatie tussen syncboard en ALLS]]&lt;br /&gt;
De communicatie tussen de ALLS en de syncboards was al via serial sniffing volledig gereverse-engineered voor gebruik in segatools en WACVR. Deze projecten emuleren de communicatie tussen de ALLS en de syncboards. Met behulp van Shiz en CensoredUsername is de communicatie tussen de syncboards en unitboards gesnift vanuit waar ik vervolgens het protocol kon reverse-engineeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tussen de unitboards en de syncboards wordt er met een snelheid van 921600 baud gecommuniceerd. Elk datapakket heeft de volgende opbouw:&lt;br /&gt;
; [Adres]&lt;br /&gt;
: 0xE0 + ID (Data van syncboard naar unitboard), of&lt;br /&gt;
: 0xD0 + ID (Data van unitboard richting syncboard).&lt;br /&gt;
: Het ID komt overeen met de draaischakelaar op het unit board.&lt;br /&gt;
; [Command ID]&lt;br /&gt;
: ID van het command&lt;br /&gt;
; [Variabele data]&lt;br /&gt;
: Variabele data die bij het commando hoort&lt;br /&gt;
: Heeft een variabele lengte&lt;br /&gt;
; [Checksum]&lt;br /&gt;
: Een eenvoudige XOR-berekening&lt;br /&gt;
; [Delimiter]&lt;br /&gt;
: Altijd 0xF0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De belangrijkste commando ID&#039;s zijn als volgt:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0xA8/0xA0&#039;&#039;&#039;: (Get Version): Vraagt de firmwareversie (in ASCII) op.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0x94&#039;&#039;&#039;: (Set Thresholds): Stelt de analoge On- en Off-thresholds in voor de touch-detectie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0x90&#039;&#039;&#039;: (Initialize): Initialiseert het board; het LED-lampje op de unitboard verandert van knipperend naar continu brandend. Dit is vereist om het board te kunnen pollen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0xA1&#039;&#039;&#039;: (Poll Touch State): Poll-commando voor het uitlezen van de digitale touch-status.&lt;br /&gt;
====Implementatie====&lt;br /&gt;
De initiële implementatie van een vervangend onderdeel voor de syncboards verliep allesbehalve soepel. In eerste instantie wilde ik het ontbrekende syncboard omzeilen door vanaf de computer direct via software met de unitboards op de wedges te communiceren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deze aanpak werkte wel... maar was verre van optimaal. Achteraf gezien lag dit aan een slechte signal integrity tussen de USB-RS485-transceiver in de computer en de unitboards. Hierdoor ging de helft van de datapakketten verloren, wat het onmogelijk maakte om de data op volledige snelheid binnen te halen. Het maximaal haalbare met deze directe methode was een polling-frequentie van 62,5 Hz. Gevolg hiervan was dat het spel niet consistent door de selftest heen kon komen doordat de geemuleerde syncboards er te lang over deden om te reageren en dus errorde. Deze implementatie valt hier[https://git.drgn.moe/BlackDragon/Wabri] te vinden.&lt;br /&gt;
===Software===&lt;br /&gt;
Zonder software is de ring nutteloos. Het spel zelf is verkrijgbaar op archive.org. Hier[https://archive.org/download/WACCA/EXP/] zijn de .app bestanden te vinden voor elke versie van het spel. .app is een bestandsformaat bedacht door SEGA, wat basically een differential .vhd chain is in een NTFS filesystem wat versleuteld is op een manier die door SEGA zelf is bedacht. Dit formaat valt eenvoudig uit te pakken met deze[https://gitea.tendokyu.moe/beerpsi/fsdecrypt] tool. Maar nu we de game bestanden hebben, kunnen we het spel nog niet zomaar opstarten, spellen op het SEGA platform zijn afhankelijk van de zogenaamde amdaemon. Die natuurlijk niet op de gemiddelde computer werkt door afhankelijkheden die diep in het OS zitten van de ALLS en andere hardware afhankelijkheden zoals de keychip. Gelukkig bestaat er software, genaamd segatools, die de SEGA hardware emuleert en de perfecte omgeving nabootst waar het spel in kan draaien, wat hier[https://gitea.tendokyu.moe/TeamTofuShop/segatools] te vinden valt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WACCA zelf is gemaakt in Unreal 4.19. Maar is desondanks vrij onstabiel en crasht met de kleinste tegenslagen al. Verwacht dus bij het runnen van het spel dat het (vooral bij het opstarten) vrij regelmatig zal crashen. Ik heb voor het downloaden, voorbereiden van bestanden en uitvoeren van het spel de volgende bash scripts gemaakt[https://git.drgn.moe/BlackDragon/Wackman]. ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frame===&lt;br /&gt;
==Upgrades==&lt;br /&gt;
==De toekomst van WACCA==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Bestand:Wacca_sniff.jpg&amp;diff=14823</id>
		<title>Bestand:Wacca sniff.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Bestand:Wacca_sniff.jpg&amp;diff=14823"/>
		<updated>2026-07-29T21:03:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=14789</id>
		<title>Projects/WACCA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=14789"/>
		<updated>2026-07-29T20:18:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Project&lt;br /&gt;
|name=WACCA&lt;br /&gt;
|start=2024-03-01&lt;br /&gt;
|contact=BlackDragon&lt;br /&gt;
|info=Bouwen van een WACCA kast&lt;br /&gt;
|status=Beta&lt;br /&gt;
|Picture=Wacca1.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Introductie==&lt;br /&gt;
In Augustus van het mooie jaar 2023 had ik een museum in Zoetermeer bezocht waar een overvloed aan importkasten van Japanse origine staat. Waaronder bekendere spellen zoals Dance Dance Revolution, maar ook minder bekendere spellen zoals maimai, Chunithm en Sound Voltex. Tussen alle spellen, stonden ook twee WACCA-kasten. En die hadden me voor de rest van de middag in de greep. Zo leuk vond ik het. Nadat ik 2 uur nonstop WACCA zat te spelen werd ik het pand werd uitgeschopt; het personeel van het museum wou immers ook naar huis ;). Na die eerste ervaring wou ik dit spel vaker kunnen spelen... Er was alleen het probleem dat een van de weinige WACCA-kasten van Nederland (dat zijn er ondertussen al iets meer geworden) in Zoetermeer staat. Eventjes heen en weer rijden naar Zoetermeer kan natuurlijk niet met een druk school/werkleven. Maar op een bewogen dag hoorde ik ineens van iemand in een arcadehal in Den Bosch dat het mogelijk is arcadeonderdelen te importeren vanuit Japan en hier naartoe te verschepen. En toen ik dat hoorde had ik ineens een idee... :)&lt;br /&gt;
==Het idee==&lt;br /&gt;
Nadat ik hoorde dat het mogelijk is om onderdelen online te importeren was ik meteen gaan zoeken op ZenExpress en kwam ik een listing tegen van een complete &amp;quot;ring&amp;quot;, bestaande uit 12 &amp;quot;wedges&amp;quot; [[Bestand:WACCA_Wedge.jpeg|thumb|right|Foto van een wedge]]. Nadat ik 60000 yen had overgemaakt aan de verkoper en 33000 yen had overgemaakt aan UPS kwam mijn pakket, wat in totaal 18kg weegde, in Nederland aan. Met de onderdelen in huis werd mijn idee realiteit. Het idee was om een zogenaamde &amp;quot;controller&amp;quot; te maken, wat niet een volledige arcadekast is, maar enkel de bare essentials om het spel te kunnen spelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uitvoering==&lt;br /&gt;
===Leds===&lt;br /&gt;
In totaal beschikt de complete ring over 480 leds. Deze zijn opverdeeld over 60 pcb&#039;s, waarvan elke wedge over 5 PCB&#039;s beschikt. Deze PCB&#039;s zijn eenvoudig zelf te produceren[https://redive.world/guide/led-pcb.html] en te vervangen[https://redive.world/guide/led-replace.html].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke wedge is voorzien van een 5v aansluiting op de wiring harness, vanuit waar de andere pcb&#039;s op de wedge ook stroom krijgen. De led-PCB&#039;s zijn met de klok mee doorgelust. De WS2812 worden met een FT232H aangestuurd vanuit een dll in het spel genaamd USBIntLED.dll. Van deze DLL heb ik een &amp;quot;dummy&amp;quot; gemaakt die de led data over UDP kan versturen naar een ESP32 met WLED, deze recreatie is hier[https://git.drgn.moe/BlackDragon/wacca-led-driver]te vinden. Aanvullend heb ik een visualisatieprogramma gemaakt die de UDP invoer als invoer gebruikt en dit toont in een schermpje op je computer, deze valt hier[https://git.drgn.moe/BlackDragon/ELApse] te vinden. [[Bestand:WACCAElapse.png|thumb|right|Screenshot van het visualisatieprogramma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mijn ring kwamen initieel met 3 kapotte led pcb&#039;s. De pcb&#039;s hebben een fabricagefout, waarschijnlijk doordat de WS2812 ledjes niet gedroogd zijn na solderen, waardoor de WS2812 ledjes vrij snel en regelmatig kapot gaan. Ik heb op een paar van de pcb&#039;s de ledjes geswapt maar heb uiteindelijk toch gekozen om een paar vervangende pcb&#039;s te plaatsen. Voor de aansturing in de controller heb ik gekozen om in plaats van een FT232H over USB een ESP32 te plaatsen met WLED. Deze upgrade heb ik gedaan zodat ik led effecten op de ring kan afspelen terwijl het spel/de computer uitstaat. Hiernaast kan ik met deze oplossing ook Hyperion naar de ring streamen, wat erg vet is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Display===&lt;br /&gt;
===Invoer===&lt;br /&gt;
===Software===&lt;br /&gt;
Zonder software is de ring nutteloos. Het spel zelf is verkrijgbaar op archive.org. Hier[https://archive.org/download/WACCA/EXP/] zijn de .app bestanden te vinden voor elke versie van het spel. .app is een bestandsformaat bedacht door SEGA, wat basically een differential .vhd chain is in een NTFS filesystem wat versleuteld is op een manier die door SEGA zelf is bedacht. Dit formaat valt eenvoudig uit te pakken met deze[https://gitea.tendokyu.moe/beerpsi/fsdecrypt] tool. Maar nu we de game bestanden hebben, kunnen we het spel nog niet zomaar opstarten, spellen op het SEGA platform zijn afhankelijk van de zogenaamde amdaemon. Die natuurlijk niet op de gemiddelde computer werkt door afhankelijkheden die diep in het OS zitten van de ALLS en andere hardware afhankelijkheden zoals de keychip. Gelukkig bestaat er software die de SEGA hardware emuleert en de perfecte omgeving opbouwt waar het spel in kan draaien, wat hier[https://gitea.tendokyu.moe/TeamTofuShop/segatools] te vinden valt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WACCA zelf is gemaakt in Unreal 4.19. Maar is desondanks vrij onstabiel en crasht met de kleinste tegenslagen al. Verwacht dus bij het runnen van het spel dat het (vooral bij het opstarten) vrij regelmatig zal crashen. Ik heb voor het downloaden, voorbereiden van bestanden en uitvoeren van het spel de volgende bash scripts gemaakt[https://git.drgn.moe/BlackDragon/Wackman]. ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frame===&lt;br /&gt;
==Upgrades==&lt;br /&gt;
==De toekomst van WACCA==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=14787</id>
		<title>Projects/WACCA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=14787"/>
		<updated>2026-07-29T17:10:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: /* Software */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Project&lt;br /&gt;
|name=WACCA&lt;br /&gt;
|start=2024-03-01&lt;br /&gt;
|contact=BlackDragon&lt;br /&gt;
|info=Bouwen van een WACCA kast&lt;br /&gt;
|status=Beta&lt;br /&gt;
|Picture=Wacca1.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Introductie==&lt;br /&gt;
In Augustus van het mooie jaar 2023 had ik een museum in Zoetermeer bezocht waar een overvloed aan importkasten van Japanse origine staat. Waaronder bekendere spellen zoals Dance Dance Revolution, maar ook minder bekendere spellen zoals maimai, Chunithm en Sound Voltex. Tussen alle spellen, stonden ook twee WACCA-kasten. En die hadden me voor de rest van de middag in de greep. Zo leuk vond ik het. Nadat ik 2 uur nonstop WACCA zat te spelen werd ik het pand werd uitgeschopt; het personeel van het museum wou immers ook naar huis ;). Na die eerste ervaring wou ik dit spel vaker kunnen spelen... Er was alleen het probleem dat een van de weinige WACCA-kasten van Nederland (dat zijn er ondertussen al iets meer geworden) in Zoetermeer staat. Eventjes heen en weer rijden naar Zoetermeer kan natuurlijk niet met een druk school/werkleven. Maar op een bewogen dag hoorde ik ineens van iemand in een arcadehal in Den Bosch dat het mogelijk is arcadeonderdelen te importeren vanuit Japan en hier naartoe te verschepen. En toen ik dat hoorde had ik ineens een idee... :)&lt;br /&gt;
==Het idee==&lt;br /&gt;
Nadat ik hoorde dat het mogelijk is om onderdelen online te importeren was ik meteen gaan zoeken op ZenExpress en kwam ik een listing tegen van een complete &amp;quot;ring&amp;quot;, bestaande uit 12 &amp;quot;wedges[https://bitlair.nl/Bestand:WACCA_Wedge.jpeg]&amp;quot;. Nadat ik 60000 yen had overgemaakt aan de verkoper en 33000 yen had overgemaakt aan UPS kwam mijn pakket, wat in totaal 18kg weegde, in Nederland aan. Met de onderdelen in huis werd mijn idee realiteit. Het idee was om een zogenaamde &amp;quot;controller&amp;quot; te maken, wat niet een volledige arcadekast is, maar enkel de bare essentials om het spel te kunnen spelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uitvoering==&lt;br /&gt;
===Leds===&lt;br /&gt;
In totaal beschikt de complete ring over 480 leds. Deze zijn opverdeeld over 60 pcb&#039;s, waarvan elke wedge over 5 PCB&#039;s beschikt. Deze PCB&#039;s zijn eenvoudig zelf te produceren[https://redive.world/guide/led-pcb.html] en te vervangen[https://redive.world/guide/led-replace.html].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke wedge is voorzien van een 5v aansluiting op de wiring harness, vanuit waar de andere pcb&#039;s op de wedge ook stroom krijgen. De led-PCB&#039;s zijn met de klok mee doorgelust. De WS2812 worden met een FT232H aangestuurd vanuit een dll in het spel genaamd USBIntLED.dll. Van deze DLL heb ik een &amp;quot;dummy&amp;quot; gemaakt die de led data over UDP kan versturen naar een ESP32 met WLED, deze recreatie is hier[https://git.drgn.moe/BlackDragon/wacca-led-driver]te vinden. Aanvullend heb ik een visualisatieprogramma gemaakt die de UDP invoer als invoer gebruikt en dit toont in een schermpje op je computer, deze valt hier[https://git.drgn.moe/BlackDragon/ELApse] te vinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mijn ring kwamen initieel met 3 kapotte led pcb&#039;s. De pcb&#039;s hebben een fabricagefout, waarschijnlijk doordat de WS2812 ledjes niet gedroogd zijn na solderen, waardoor de WS2812 ledjes vrij snel en regelmatig kapot gaan. Ik heb op een paar van de pcb&#039;s de ledjes geswapt maar heb uiteindelijk toch gekozen om een paar vervangende pcb&#039;s te plaatsen. Voor de aansturing in de controller heb ik gekozen om in plaats van een FT232H over USB een ESP32 te plaatsen met WLED. Deze upgrade heb ik gedaan zodat ik led effecten op de ring kan afspelen terwijl het spel/de computer uitstaat. Hiernaast kan ik met deze oplossing ook Hyperion naar de ring streamen, wat erg vet is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Display===&lt;br /&gt;
===Invoer===&lt;br /&gt;
===Software===&lt;br /&gt;
Zonder software is de ring nutteloos. Het spel zelf is verkrijgbaar op archive.org. Hier[https://archive.org/download/WACCA/EXP/] zijn de .app bestanden te vinden voor elke versie van het spel. .app is een bestandsformaat bedacht door SEGA, wat basically een differential .vhd chain is in een NTFS filesystem wat versleuteld is op een manier die door SEGA zelf is bedacht. Dit formaat valt eenvoudig uit te pakken met deze[https://gitea.tendokyu.moe/beerpsi/fsdecrypt] tool. Maar nu we de game bestanden hebben, kunnen we het spel nog niet zomaar opstarten, spellen op het SEGA platform zijn afhankelijk van de zogenaamde amdaemon. Die natuurlijk niet op de gemiddelde computer werkt door afhankelijkheden die diep in het OS zitten van de ALLS en andere hardware afhankelijkheden zoals de keychip. Gelukkig bestaat er software die de SEGA hardware emuleert en de perfecte omgeving opbouwt waar het spel in kan draaien, wat hier[https://gitea.tendokyu.moe/TeamTofuShop/segatools] te vinden valt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WACCA zelf is gemaakt in Unreal 4.19. Maar is desondanks vrij onstabiel en crasht met de kleinste tegenslagen al. Verwacht dus bij het runnen van het spel dat het (vooral bij het opstarten) vrij regelmatig zal crashen. Ik heb voor het downloaden, voorbereiden van bestanden en uitvoeren van het spel de volgende bash scripts gemaakt[https://git.drgn.moe/BlackDragon/Wackman]. ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frame===&lt;br /&gt;
==Upgrades==&lt;br /&gt;
==De toekomst van WACCA==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=14786</id>
		<title>Projects/WACCA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=14786"/>
		<updated>2026-07-29T16:42:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: /* Leds */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Project&lt;br /&gt;
|name=WACCA&lt;br /&gt;
|start=2024-03-01&lt;br /&gt;
|contact=BlackDragon&lt;br /&gt;
|info=Bouwen van een WACCA kast&lt;br /&gt;
|status=Beta&lt;br /&gt;
|Picture=Wacca1.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Introductie==&lt;br /&gt;
In Augustus van het mooie jaar 2023 had ik een museum in Zoetermeer bezocht waar een overvloed aan importkasten van Japanse origine staat. Waaronder bekendere spellen zoals Dance Dance Revolution, maar ook minder bekendere spellen zoals maimai, Chunithm en Sound Voltex. Tussen alle spellen, stonden ook twee WACCA-kasten. En die hadden me voor de rest van de middag in de greep. Zo leuk vond ik het. Nadat ik 2 uur nonstop WACCA zat te spelen werd ik het pand werd uitgeschopt; het personeel van het museum wou immers ook naar huis ;). Na die eerste ervaring wou ik dit spel vaker kunnen spelen... Er was alleen het probleem dat een van de weinige WACCA-kasten van Nederland (dat zijn er ondertussen al iets meer geworden) in Zoetermeer staat. Eventjes heen en weer rijden naar Zoetermeer kan natuurlijk niet met een druk school/werkleven. Maar op een bewogen dag hoorde ik ineens van iemand in een arcadehal in Den Bosch dat het mogelijk is arcadeonderdelen te importeren vanuit Japan en hier naartoe te verschepen. En toen ik dat hoorde had ik ineens een idee... :)&lt;br /&gt;
==Het idee==&lt;br /&gt;
Nadat ik hoorde dat het mogelijk is om onderdelen online te importeren was ik meteen gaan zoeken op ZenExpress en kwam ik een listing tegen van een complete &amp;quot;ring&amp;quot;, bestaande uit 12 &amp;quot;wedges[https://bitlair.nl/Bestand:WACCA_Wedge.jpeg]&amp;quot;. Nadat ik 60000 yen had overgemaakt aan de verkoper en 33000 yen had overgemaakt aan UPS kwam mijn pakket, wat in totaal 18kg weegde, in Nederland aan. Met de onderdelen in huis werd mijn idee realiteit. Het idee was om een zogenaamde &amp;quot;controller&amp;quot; te maken, wat niet een volledige arcadekast is, maar enkel de bare essentials om het spel te kunnen spelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uitvoering==&lt;br /&gt;
===Leds===&lt;br /&gt;
In totaal beschikt de complete ring over 480 leds. Deze zijn opverdeeld over 60 pcb&#039;s, waarvan elke wedge over 5 PCB&#039;s beschikt. Deze PCB&#039;s zijn eenvoudig zelf te produceren[https://redive.world/guide/led-pcb.html] en te vervangen[https://redive.world/guide/led-replace.html].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke wedge is voorzien van een 5v aansluiting op de wiring harness, vanuit waar de andere pcb&#039;s op de wedge ook stroom krijgen. De led-PCB&#039;s zijn met de klok mee doorgelust. De WS2812 worden met een FT232H aangestuurd vanuit een dll in het spel genaamd USBIntLED.dll. Van deze DLL heb ik een &amp;quot;dummy&amp;quot; gemaakt die de led data over UDP kan versturen naar een ESP32 met WLED, deze recreatie is hier[https://git.drgn.moe/BlackDragon/wacca-led-driver]te vinden. Aanvullend heb ik een visualisatieprogramma gemaakt die de UDP invoer als invoer gebruikt en dit toont in een schermpje op je computer, deze valt hier[https://git.drgn.moe/BlackDragon/ELApse] te vinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mijn ring kwamen initieel met 3 kapotte led pcb&#039;s. De pcb&#039;s hebben een fabricagefout, waarschijnlijk doordat de WS2812 ledjes niet gedroogd zijn na solderen, waardoor de WS2812 ledjes vrij snel en regelmatig kapot gaan. Ik heb op een paar van de pcb&#039;s de ledjes geswapt maar heb uiteindelijk toch gekozen om een paar vervangende pcb&#039;s te plaatsen. Voor de aansturing in de controller heb ik gekozen om in plaats van een FT232H over USB een ESP32 te plaatsen met WLED. Deze upgrade heb ik gedaan zodat ik led effecten op de ring kan afspelen terwijl het spel/de computer uitstaat. Hiernaast kan ik met deze oplossing ook Hyperion naar de ring streamen, wat erg vet is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Display===&lt;br /&gt;
===Invoer===&lt;br /&gt;
===Software===&lt;br /&gt;
===Frame===&lt;br /&gt;
==Upgrades==&lt;br /&gt;
==De toekomst van WACCA==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Bestand:WACCAElapse.png&amp;diff=14785</id>
		<title>Bestand:WACCAElapse.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Bestand:WACCAElapse.png&amp;diff=14785"/>
		<updated>2026-07-29T16:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=14784</id>
		<title>Projects/WACCA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=14784"/>
		<updated>2026-07-29T16:11:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: /* Het idee */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Project&lt;br /&gt;
|name=WACCA&lt;br /&gt;
|start=2024-03-01&lt;br /&gt;
|contact=BlackDragon&lt;br /&gt;
|info=Bouwen van een WACCA kast&lt;br /&gt;
|status=Beta&lt;br /&gt;
|Picture=Wacca1.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Introductie==&lt;br /&gt;
In Augustus van het mooie jaar 2023 had ik een museum in Zoetermeer bezocht waar een overvloed aan importkasten van Japanse origine staat. Waaronder bekendere spellen zoals Dance Dance Revolution, maar ook minder bekendere spellen zoals maimai, Chunithm en Sound Voltex. Tussen alle spellen, stonden ook twee WACCA-kasten. En die hadden me voor de rest van de middag in de greep. Zo leuk vond ik het. Nadat ik 2 uur nonstop WACCA zat te spelen werd ik het pand werd uitgeschopt; het personeel van het museum wou immers ook naar huis ;). Na die eerste ervaring wou ik dit spel vaker kunnen spelen... Er was alleen het probleem dat een van de weinige WACCA-kasten van Nederland (dat zijn er ondertussen al iets meer geworden) in Zoetermeer staat. Eventjes heen en weer rijden naar Zoetermeer kan natuurlijk niet met een druk school/werkleven. Maar op een bewogen dag hoorde ik ineens van iemand in een arcadehal in Den Bosch dat het mogelijk is arcadeonderdelen te importeren vanuit Japan en hier naartoe te verschepen. En toen ik dat hoorde had ik ineens een idee... :)&lt;br /&gt;
==Het idee==&lt;br /&gt;
Nadat ik hoorde dat het mogelijk is om onderdelen online te importeren was ik meteen gaan zoeken op ZenExpress en kwam ik een listing tegen van een complete &amp;quot;ring&amp;quot;, bestaande uit 12 &amp;quot;wedges[https://bitlair.nl/Bestand:WACCA_Wedge.jpeg]&amp;quot;. Nadat ik 60000 yen had overgemaakt aan de verkoper en 33000 yen had overgemaakt aan UPS kwam mijn pakket, wat in totaal 18kg weegde, in Nederland aan. Met de onderdelen in huis werd mijn idee realiteit. Het idee was om een zogenaamde &amp;quot;controller&amp;quot; te maken, wat niet een volledige arcadekast is, maar enkel de bare essentials om het spel te kunnen spelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uitvoering==&lt;br /&gt;
===Leds===&lt;br /&gt;
===Display===&lt;br /&gt;
===Invoer===&lt;br /&gt;
===Software===&lt;br /&gt;
===Frame===&lt;br /&gt;
==Upgrades==&lt;br /&gt;
==De toekomst van WACCA==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Bezoeken&amp;diff=14783</id>
		<title>Bezoeken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Bezoeken&amp;diff=14783"/>
		<updated>2026-07-29T16:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Leuk dat je Bitlair komt bezoeken! Hier onder vind je de mogelijkheden om de space te bereiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het adres van Bitlair is:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;{{Adres}}&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Per OV ==&lt;br /&gt;
Amersfoort CS is het beste station om via te reizen. Via dit station vertrekken ongeveer 4x/uur treinen in de richtingen van Utrecht, Hilversum, Apeldoorn, Barneveld en Zwolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vervolgens kan je met buslijn 1 voor de deur bij halte Argonweg uitstappen. Deze bus heeft wat aparte tijden vanwege de route door het industrieterrein. Check of de tijd die je in gedachte hebt ook een bus heeft gepland!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventueel is het ook mogelijk om een OV-Fiets te nemen vanaf CS, het fietstochtje is ongeveer 12 minuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mocht je de OV-Fiets ook ongelofeljk kut vinden door het feit dat er geen fatsoenlijke remmen en versnellingen op zitten, dan staan er meestal ook Voi elektrische fietsen aan de voorkant van Amersfoort CS. Een ritje met deze fiets kost ongeveer 12 minuten als je rap doorfietst.&lt;br /&gt;
== Per Auto ==&lt;br /&gt;
Bitlair is goed bereikbaar met de auto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parkeren ===&lt;br /&gt;
[[File:Bitlair-parkeren-space4.png|thumb|right|200px|Parkeerplekken]]&lt;br /&gt;
Gratis parkeren is mogelijk naast de space. Ten westen van het pand is een ruime parkeerplaats waar wij gebruik van mogen maken; maar laat hier graag de zuid-zijde vrij ivm laden/lossen van de vrachtwagen van de winkel (Salo) &#039;s avonds. Graag beginnen met parkeren aan de noord-zijde van het terrein. Graag niet parkeren direct vooraf aan de Salo (zuid-zijde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aan de oostkant op straat is ook toegestaan voor zover hier plek is. Let wel op dat er aan deze kant vrachtwagens draaien over de weg. Ons is verteld dat deze vrachtwagens wel eens een bocht te ruim nemen en schade rijden, dus overweeg om niet tegenover deze oprit te parkeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kom je van binnen Amersfoort en heb je weinig bij je? Overweeg met de fiets te gaan :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ingang ==&lt;br /&gt;
[[File:ingang.png|thumb|right|200px|De blauwe deur rechts is de ingang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De ingang vindt je aan de Argonweg-zijde. &#039;&#039;&#039;De blauwe deur&#039;&#039;&#039; is de ingang van Bitlair en DJO. Loop de trap op naar de eerste etage. De eerste deur aan de linkerzijde op de eerste etage is de toegang tot de &amp;quot;space&amp;quot; ruimte.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=14782</id>
		<title>Projects/WACCA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=14782"/>
		<updated>2026-07-29T14:26:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Project&lt;br /&gt;
|name=WACCA&lt;br /&gt;
|start=2024-03-01&lt;br /&gt;
|contact=BlackDragon&lt;br /&gt;
|info=Bouwen van een WACCA kast&lt;br /&gt;
|status=Beta&lt;br /&gt;
|Picture=Wacca1.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Introductie==&lt;br /&gt;
In Augustus van het mooie jaar 2023 had ik een museum in Zoetermeer bezocht waar een overvloed aan importkasten van Japanse origine staat. Waaronder bekendere spellen zoals Dance Dance Revolution, maar ook minder bekendere spellen zoals maimai, Chunithm en Sound Voltex. Tussen alle spellen, stonden ook twee WACCA-kasten. En die hadden me voor de rest van de middag in de greep. Zo leuk vond ik het. Nadat ik 2 uur nonstop WACCA zat te spelen werd ik het pand werd uitgeschopt; het personeel van het museum wou immers ook naar huis ;). Na die eerste ervaring wou ik dit spel vaker kunnen spelen... Er was alleen het probleem dat een van de weinige WACCA-kasten van Nederland (dat zijn er ondertussen al iets meer geworden) in Zoetermeer staat. Eventjes heen en weer rijden naar Zoetermeer kan natuurlijk niet met een druk school/werkleven. Maar op een bewogen dag hoorde ik ineens van iemand in een arcadehal in Den Bosch dat het mogelijk is arcadeonderdelen te importeren vanuit Japan en hier naartoe te verschepen. En toen ik dat hoorde had ik ineens een idee... :)&lt;br /&gt;
==Het idee==&lt;br /&gt;
Nadat ik hoorde dat het mogelijk is om onderdelen online te importeren was ik meteen gaan zoeken op ZenExpress en kwam ik een listing tegen van een complete &amp;quot;ring&amp;quot;, bestaande uit 12 &amp;quot;wedges[https://bitlair.nl/Bestand:WACCA_Wedge.jpeg]&amp;quot;. Nadat ik 60 duizend yen had overgemaakt aan de verkoper en 33 duizend yen had overgemaakt aan UPS kwam mijn pakket, wat in totaal 18kg weegde, in Nederland aan. Met de onderdelen in huis werd mijn idee realiteit. Het idee was om een zogenaamde &amp;quot;controller&amp;quot; te maken, wat niet een volledige arcadekast is, maar enkel de bare essentials om het spel te kunnen spelen.&lt;br /&gt;
==Uitvoering==&lt;br /&gt;
===Leds===&lt;br /&gt;
===Display===&lt;br /&gt;
===Invoer===&lt;br /&gt;
===Software===&lt;br /&gt;
===Frame===&lt;br /&gt;
==Upgrades==&lt;br /&gt;
==De toekomst van WACCA==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=14781</id>
		<title>Projects/WACCA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=14781"/>
		<updated>2026-07-29T14:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: Initiele opzet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Project&lt;br /&gt;
|name=WACCA&lt;br /&gt;
|start=2024-03-01&lt;br /&gt;
|contact=BlackDragon&lt;br /&gt;
|info=Bouwen van een WACCA kast&lt;br /&gt;
|status=Beta&lt;br /&gt;
|Picture=Wacca1.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Introductie==&lt;br /&gt;
In Augustus van het mooie jaar 2023 had ik een museum in Zoetermeer bezocht waar een overvloed aan importkasten van Japanse origine staat. Waaronder bekendere spellen zoals Dance Dance Revolution, maar ook minder bekendere spellen zoals maimai, Chunithm en Sound Voltex. Tussen alle spellen, stonden ook twee WACCA-kasten. En die hadden me voor de rest van de middag in de greep. Zo leuk vond ik het. Nadat ik 2 uur nonstop WACCA zat te spelen werd ik het pand werd uitgeschopt; het personeel van het museum wou immers ook naar huis ;). Na die eerste ervaring wou ik dit spel vaker kunnen spelen... Er was alleen het probleem dat een van de weinige WACCA-kasten van Nederland (dat zijn er ondertussen al iets meer geworden) in Zoetermeer staat. Eventjes heen en weer rijden naar Zoetermeer kan natuurlijk niet met een druk school/werkleven. Maar op een bewogen dag hoorde ik ineens van iemand in een arcadehal in Den Bosch dat het mogelijk is arcadeonderdelen te importeren vanuit Japan en hier naartoe te verschepen. En toen ik dat hoorde had ik ineens een idee... :)&lt;br /&gt;
==Het idee==&lt;br /&gt;
Nadat ik hoorde dat het mogelijk is om onderdelen online te importeren was ik meteen gaan zoeken op ZenExpress en kwam ik een listing tegen van een complete &amp;quot;ring&amp;quot;, bestaande uit 12 &amp;quot;wedges[https://bitlair.nl/Bestand:WACCA_Wedge.jpeg]&amp;quot;. Nadat ik 60 duizend yen had overgemaakt aan de verkoper en 33 duizend yen had overgemaakt aan UPS kwam mijn pakket, wat in totaal 18kg weegde, in Nederland aan. Met de onderdelen in huis werd mijn idee realiteit. Het idee was om een zogenaamde &amp;quot;controller&amp;quot; te maken, wat niet een volledige arcadekast is, maar enkel de bare essentials om het spel te kunnen spelen.&lt;br /&gt;
==Uitvoering==&lt;br /&gt;
===Leds===&lt;br /&gt;
===Display===&lt;br /&gt;
===Invoer===&lt;br /&gt;
===Software===&lt;br /&gt;
===Frame===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Bestand:WACCA_Wedge.jpeg&amp;diff=14780</id>
		<title>Bestand:WACCA Wedge.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Bestand:WACCA_Wedge.jpeg&amp;diff=14780"/>
		<updated>2026-07-29T13:57:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2026-02-21_Gameavond_2026_02&amp;diff=12839</id>
		<title>Events/2026-02-21 Gameavond 2026 02</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2026-02-21_Gameavond_2026_02&amp;diff=12839"/>
		<updated>2026-01-21T20:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: /*  Wie komt? / Who will be there?  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Event&lt;br /&gt;
|name=2026-02-21 Gameavond 2026-02&lt;br /&gt;
|start=2026-02-21 15:00:00&lt;br /&gt;
|end=2026-02-22 03:00:00&lt;br /&gt;
|location=Bitlair&lt;br /&gt;
|status=Confirmed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039; Bitlair Gameavond 2026-02 &#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eindelijk is het weer zover! Tijd voor weer een de legendarische video game avond bij Bitlair! (FOMO much? Schrijf je dan maar snel in!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op zaterdag 11 oktober duiken wij terug in de tijd met old-school klassiekers op de Nintendo Switch, Xbox en meer. Denk aan Mario Kart, Guitar Hero, Just Dance 20xx, en wie weet een potje Tetris Battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laat hieronder even weten of je erbij bent — en neem gerust je favoriete (oude) controller of game mee als je die hebt. :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039; Wie komt? / Who will be there? &#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
# Samantie&lt;br /&gt;
# [[User:AK47|AK]]&lt;br /&gt;
# Eddie&lt;br /&gt;
# Jeroen&lt;br /&gt;
# Maud&lt;br /&gt;
# Robin/Gopper&lt;br /&gt;
# Siska&lt;br /&gt;
# [[User:Polyfloyd|Polyfloyd]]&lt;br /&gt;
# BlackDragon&lt;br /&gt;
# you?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vraag eventueel via IRC/Discord of AK om toegevoegd te worden mocht je geen account hebben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=12605</id>
		<title>Projects/WACCA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=12605"/>
		<updated>2026-01-15T18:00:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Project&lt;br /&gt;
|name=WACCA&lt;br /&gt;
|start=2024-03-01&lt;br /&gt;
|contact=BlackDragon&lt;br /&gt;
|info=Bouwen van een WACCA kast&lt;br /&gt;
|status=Beta&lt;br /&gt;
|Picture=Wacca1.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
hier komt wacca&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=12604</id>
		<title>Projects/WACCA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=12604"/>
		<updated>2026-01-15T17:59:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Project&lt;br /&gt;
|name=WACCA&lt;br /&gt;
|start=2024-03-01&lt;br /&gt;
|contact=BlackDragon&lt;br /&gt;
|status=Beta&lt;br /&gt;
|Picture=Wacca1.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
hier komt wacca&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=12603</id>
		<title>Projects/WACCA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/WACCA&amp;diff=12603"/>
		<updated>2026-01-15T17:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: wacca&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Project&lt;br /&gt;
|name=WACCA&lt;br /&gt;
|start=2024-03-01&lt;br /&gt;
|contact=BlackDragon&lt;br /&gt;
|status=Beta&lt;br /&gt;
|Picture=Bestand:Wacca1.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
hier komt wacca&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Lasercutter&amp;diff=11554</id>
		<title>Lasercutter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Lasercutter&amp;diff=11554"/>
		<updated>2025-12-04T12:18:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
|Name=Lasercutter&lt;br /&gt;
|Picture=[[File:P1010907.JPG]]&lt;br /&gt;
|description=Bitlair&#039;s lasercutter&lt;br /&gt;
|Use=Trained member&lt;br /&gt;
|cost=€ 0,10 / minuut deelnemers, € 0,20 / minuut niet deelnemers&lt;br /&gt;
|Location=Flexlab&lt;br /&gt;
|Owner=Bitlair&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Let op! Bitlair is geen bedrijf maar een hobbyclub. Bitlair neemt in principe geen opdrachten aan. Wel kunt u deelnemer worden en zelf leren om de lasercutter te bedienen. Na instructie kunt u dan zelfstandig de lasercutter gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Informatie =&lt;br /&gt;
Dit is een lasercutter met een 60W laserbuis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De grootte van het snijoppervlak is 126x63cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Veiligheidswaarschuwingen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Iso7010-waarschuwingssticker-laserstraal.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De lasersnijder kan bij onveilig gebruik leiden tot permanente blindheid (lasers), of de dood (40.000 volt) danwel brand. Het is dan ook belangrijk om goed te weten wat je doet, en de machine NOOIT alleen te laten terwijl deze bezig is met een job. Let hier dus op bij langdurige jobs (ga vooraf naar de wc, haal vast wat drinken etc.) zodat je de laser niet uit het oog kan verliezen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gebruik geen materialen die chloor bevatten, hier komt een gas bij vrij wat niet alleen slecht is voor de machine maar ook zeer giftig voor mensen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Om te bepalen of een plastic chloor bevat kun je de zogeheten Burntest doen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://laseruser.com/what-can-a-laser-cutter-cut/ Voor andere materialen kun je ook deze guide raadnemen], alles met “take care”(gele kop) kan gevaarlijk zijn, wees extra voorzichtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De iButton die je krijgt om de lasersnijder in te schakelen is bestemd voor het automatisch afrekenen van de kosten en geldt NIET als verificatie dat je in staat bent met dit apparaat te werken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vraag om veiligheidsinstructie en uitleg bij:&lt;br /&gt;
* Linor&lt;br /&gt;
* Jeroen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Foutmeldingen m.b.t. temperatuur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er is waterkoeling aanwezig bij de lasersnijder, dit is de kast die er rechts van staat. Wanneer de snijder aangezet wordt, gaat deze ook vanzelf aan. Het is niet mogelijk om de snijder te bedienen als het koelwater te warm is.&lt;br /&gt;
De temperatuur is ingesteld op 20 graden (onderste display), en de huidige temperatuur is op de bovenste display af te lezen.&lt;br /&gt;
Als de watertemperatuur boven de 25 graden stijgt begint de koeling te piepen, dit lost zich vanzelf op.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kosten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de lasersnijder worden onderdelen gebruikt die aan slijtage onderhevig zijn, met name de laserbuis. Om deze te kunnen vervangen bij stukgaan worden voor het gebruik van de machine kosten in rekening gebracht. Voor deelnemers is het uurtarief 12 euro, voor niet deelnemers is het tarief 24 euro per uur. Afreken gebeurd met met behulp van [[Projects/Dagobert|Dagobert]], waarbij na koppeling van iButton het verschuldigde bedrag direct van je revbank account afgeschreven wordt. Check met [[User:Linor|Linor]], [[User:Vuurtorenjeroen|Jeroen]] of iemand van het Bitlair bestuur om je iButton toe te voegen aan de lijst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor niet-deelnemers is er in de Bitlair-kast een iButton aanwezig welke gebruikt kan worden. Deze is ingesteld om tegen het hogere tarief af te rekenen op het &amp;quot;lasercuttergast&amp;quot; baraccount. Wanneer je met deze iButton klaar bent met snijden, verplaats bartegoed van jouw eigen account naar dit account met het &amp;quot;give&amp;quot; commando. In principe moet dit account altijd op € 0.00 staan, dus de totaalschuld van dit account zijn daarmee de kosten die je hebt gemaakt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lightburn =&lt;br /&gt;
Voor het aansturen van de laser gebruiken we Lightburn. Lightburn is makkelijk te leren software, ooit bedoeld om alleen je bestand naar de laser te sturen, maar inmiddels uitgegroeid tot een editing programma, foto voorbereiding en allerlei handige tools.&lt;br /&gt;
Het is closed source maar er wordt actief aan ontwikkeld en beschikbaar voor Windows, Mac en Linux.&lt;br /&gt;
Naast de lasercutter staat een pc van Bitlair met een gelicentieerde versie van Lightburn waarop je je bestanden vanaf een USB stick kan kopieren en kan snijden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lightburn op je eigen laptop =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maar wellicht wil je je bestanden thuis voorbereiden en dan meenemen naar de space?&lt;br /&gt;
Normaal kost de DSP licentie (voor het aansturen van de RUIDA DSP Controller) 80 USD.&lt;br /&gt;
Voor deelnemers van Bitlair hebben we een korting weten te regelen van 75%, hierdoor zakt de prijs naar 20USD (ten tijde van dit schrijven zo&#039;n 16-17 euro). Om deze code te kunnen gebruiken, vraag je een Bitlair bestuurslid, Krijn of Jeroen. Een van deze 8 personen kan je helpen met de kortingscode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kan de software hier downloaden: [https://lightburnsoftware.com/collections/frontpage/products/lightburn-dsp]&lt;br /&gt;
Druk ADD to Cart, daarna checkout, vul je gegevens in en vraag dan een van de 8 licentiecode beheerders om de korting in te tikken in het Discount field (rechtsboven). Je ziet dan de prijs van 80 naar 20USD gaan. Binnen enkele minuten ontvang je op het door jouw opgegeven emailadres een mailtje van Lightburnsoftware met daarin je licentie code. Je  gaat in het programma naar HELP en dan License Management en kan daar je licentie code invullen. Druk op activate en je krijgt meteen terugmelding dat je licentie is geactiveerd. Je hebt vanaf nu 1 jaar (364 dagen ;-) recht op updates. Na deze tijd kan je nog steeds bestanden naar de Ruida controller van de lasercutter sturen, maar krijg je geen updates meer, tenzij je dit weer verlengd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Job voorbereiden =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lightburn accepteert SVG, DXF en AI vector file, daarnaast diverse image formaten.&lt;br /&gt;
Als je in Lightburn op ALT-P drukt, of op het televisie icoontje krijg je een preview.&lt;br /&gt;
Door op Play te drukken kan je precies zien welk pad de laser gaat afleggen.&lt;br /&gt;
Je kan de snelheid van afspelen instellen, je kan ook de slider handmatig op en neer bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lightburn kent 3 laagmodes:&lt;br /&gt;
- Line&lt;br /&gt;
- Fill&lt;br /&gt;
- Offset Fill&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Line&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Line wordt gebruikt voor het snijden of om te scoren (op dit laatste kom ik later terug)&lt;br /&gt;
Snijden doe je door met voldoende vermogen en aangepaste snelheid te snijden.&lt;br /&gt;
Voor 4mm populieren multiplex gebruik je bijv. 8mm/s en 100% vermogen.&lt;br /&gt;
De lasercutter is zo aangepast dat 100% vermogen de maximum toegestane maximale stroom door de buis stuurt (22mA).&lt;br /&gt;
Je kan dus niet (meer) de laserbuis kapot maken door er 30mA doorheen te jagen (dit was eerder wel het geval).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scoren is Line maar bewust op een lager vermogen, soms wil je een detail aanbrengen maar niet graveren (bijv. omdat het te object heel groot is en graveren 2 uur zou duren).&lt;br /&gt;
Dan kan je dus op laag vermogen (20-30%) en wat hogere snelheid (30mm/s) &amp;quot;snijden&amp;quot;. Je komt dan niet door het materiaal heen, maar brengt snel tekst/vormen aan die op graveren veel langer zouden duren.&lt;br /&gt;
[https://web.archive.org/web/20160319011848/http://www.mrrace.com/CamBam_Fonts/CamBam%20Stick%20Fonts.zip Er zijn ook speciale single line fonts], zodat je heel snel leesbare tekst aanbrengt, zonder te hoeven wachten op lange gravures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fill is graveren. Fill gebruik je als je wil graveren, doe je meerdere passes kan je zgn. Diep graveren. Diepe gravures kan je bijv. met verf vullen, na opdrogen kan je dan je werkstuk opschuren, dit gebruik je bijv. voor Huisnummer bordjes. Graveren ondanks dat het op hogere snelheid gaat dan snijden/scoren, duurt langer omdat de hele afbeelding in bijv. 0.1mm lijnen wordt gegraveerd (254dpi is 0,1mm, 127dpi is 0,2mm). Stel je wil iets van 10cm hoog graveren, dan moet de laser 100mm/0.1 is 1000 keer over het object (500 keer heen en terug). Stel dat je graveert op 40mm/s dan duurt die 2.5sec per pass, dus 5 seconden heen en terug, en dat keer 500, dus 2500 seconden, dus je bent dan ruim 40 minuten onderweg. Waarbij nog geen eens rekening is gehouden met de omkering van de kop. In de preview (ALT-P of televisie icoontje) kan je een inschatting zien hoe lang het graveren duurt. Omdat de Bitlair lasercutter relatief langzaam omkeert (lage acceleratie) is dit soms rooskleurig. Houd hier rekening mee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met fill heb je in “properties” ook de opties “fill all shapes at once”, “fill groups together” en “fill all shapes individually”, dit kan een enorme impact op hoelang fill duurt, “all shapes at once” is nuttig voor veel figuren aan/dichtbij elkaar, “fill groups together” is nuttig als de objecten die dicht bij elkaar in groups zijn, “fill all shapes individually” is nuttig voor losse figuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kortom graveren is niet snel, wel mooi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Offset Fill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Offset fill is graveren middels een line (score) die binnen in het object begint en dan steeds groter wordt. Stel je offset filled een vierkantje, dan begint hij midden in het vierkantje met een klein puntje, waar de laser vervolgens een klein vierkantje omheenzet en dan in 1 continue lijn steeds eromheen blijft gaan, totdat het hele object gevuld is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je een gecombineerde job (graveren/snijden) hebt, zorg dan dat de graveerlaag eerst wordt uitgevoerd. &lt;br /&gt;
De reden dat het graveren vóór het snijden moet gebeuren, is dat het stuk na het uitsnijden op de ondergrond valt, waardoor de verticale uitlijning verandert.&lt;br /&gt;
Je kan dit doen door in het Layers menu met de pijltjes achter de layers de lagen in de juiste volgorde te zetten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Layers.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Machine aanzetten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schakel de stroom in naar de lasersnijder (schakelaar achteraan), hierna zal de machine inschakelen en het beveiligings-menu tonen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bied nu je iButton aan. Hierna zal de lasercutter inschakelen en is deze klaar om jobs te ontvangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ruida 2021.png||300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Job uitvoeren =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je je materiaal hebt geplaatst, de klep naar beneden hebt gedaan, je opdracht hebt verstuurd en de HALC hem heeft ontvangen. Dan bied je de iButton aan, Deelnemers hun eigen en gasten de Guest button, dan druk je op de rode knop en de laser doet het werk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kijk niet te lang rechtstreeks in de laser. Dit kan leiden tot permanente blindheid. Laat de machine NOOIT alleen terwijl deze bezig is met een opdracht. Je weet nooit wat het effect precies is de eerste keer als je met een bepaald materiaal werk en de laser heeft af en toe keuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Materialen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De in deze tabel genoemde waardes zijn bedoeld als start waardes. &lt;br /&gt;
Formaat is &amp;lt;snelheid&amp;gt; (mm/s) @ &amp;lt;power&amp;gt;. &lt;br /&gt;
Dit is uitgaande van een nozzle afstand van 8.7mm (kruisje op het trappetje)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Materiaal!!Dikte!!Snijden!!Kerf!!Markeren!!Graveren!!Opmerkingen!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Populieren multiplex||4mm||9.0 @ 100||?||?|| 200.0 @ 40||?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MDF||9mm||9 @ 100 4 Passes||?||?||200.0 @ 40||?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MDF||8mm||10 @ 100 3 Passes||?||?||200.0 @ 40||?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardboard||3.5mm||12 @ 100||?||?||200.0 @ 100||?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Papier||0.1 mm||10 tot 100 @ 13||?||?||200.0 @ 13||?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Acryl||2mm||17.0 @ 100||?||?||40 @ 15 of 100 @ 60||Gegoten (cast) acryl snijdt en kerft mooier dan extruded acryl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Acryl||3mm||16.0 @ 100 2 passes||?||?||40 @ 15||?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Acryl||4mm||?||?||?||40 @ 15||?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Acryl||5mm||4.0 @ 100||?||?||40 @ 15||?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leer||1.3mm||33 @ 100||?||?||?||?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Delrin Wit||1mm||9.0 @ 25 2 passes||?||?||?||Kerf 0.2mm. Twee keer zo snel met één pass kan ook, maar dit had mooier resultaat.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stempel rubber||3mm||6.0 @ 100||?||?||2x 50 @ 50||2023-10-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polycarbonaat (Lexaan)||alle||x||xx||x||x||Niet gebruiken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polystyreen||2,5mm||15.0 @ 100||?||?||80 @ 50||?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steen||alle||Onmogelijk||?||10@15||200@30||?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jean denim||alle||50@100||?||?||200@15 - 200@30||?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stamping rubber||alle||?||?||?||50@max 100, min 60||Ramp length 0.25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Timmerplaat||5mm||8.0 @ 100||?||?|| 200.0 @ 40||?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De maximale LPI (Lines per inch) is 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://laseruser.com/what-can-a-laser-cutter-cut/ Voor andere materialen kun je ook deze guide raadnemen], alles met “take care”(gele kop) kan gevaarlijk zijn, wees extra voorzichtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.chymist.com/Polymer%20Identification.pdf Chlorine check (untested)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De grootte van het snijoppervlak is 126x63cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;De intensiteit van de laser neemt af als het verder van de hoek linksboven komt. Dit betekent dat je een lagere snelheid moet gebruiken als jouw ontwerp zich ver van de hoek linksboven bevindt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Design tools =&lt;br /&gt;
* [http://www.makercase.com/ Makkelijk doosjes maken]&lt;br /&gt;
* [https://www.festi.info/boxes.py/ Fancy doosjes maken]&lt;br /&gt;
* [https://boxdesigner.connectionlab.org/ Andere doosjesmaker site]&lt;br /&gt;
* [http://jeromeleary.com/laser/ Doosjes maken met dividers / trays etc aanrader!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Info over doosjesmakers =&lt;br /&gt;
https://www.instructables.com/id/The-Ultimate-Guide-to-Laser-cut-Box-Generators/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Design for height setting tool =&lt;br /&gt;
https://bitlair.nl/File:Measuring_tool_for_laser_cutter.svg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-12-27_39C3&amp;diff=11406</id>
		<title>Events/2025-12-27 39C3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-12-27_39C3&amp;diff=11406"/>
		<updated>2025-10-18T10:58:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Event&lt;br /&gt;
|name=2025-12-27 39C3&lt;br /&gt;
|start=2025-12-27 13:37:00&lt;br /&gt;
|end=2025-12-30 16:00:00&lt;br /&gt;
|location=CCH, Hamburg&lt;br /&gt;
|status=Confirmed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Bitlair krijgt weer beschikking over pre-sale vouchers om deelnemers en vrienden aan een ticket te helpen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, ik wil gebruik maken van de ticket voucher:&lt;br /&gt;
* polyfloyd&lt;br /&gt;
* BlackDragon&lt;br /&gt;
* ...?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nee, ik hoef geen voucher maar ga wel naar CCC:&lt;br /&gt;
* AK&lt;br /&gt;
* ...?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-10-11_Game_avond&amp;diff=11399</id>
		<title>Events/2025-10-11 Game avond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-10-11_Game_avond&amp;diff=11399"/>
		<updated>2025-10-08T12:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: /*  Wie komt? / Who will be there?  */ geen zin meer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Event&lt;br /&gt;
|name=2025-10-11 onderwerp&lt;br /&gt;
|start=2025-10-11 15:00:00&lt;br /&gt;
|end=2025-10-12 03:00:00&lt;br /&gt;
|location=Bitlair&lt;br /&gt;
|status=Confirmed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039; Bitlair Game Avond &#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eindelijk is het weer zover! Tijd voor weer een de legendarische video game avond bij Bitlair! (FOMO much? Schrijf je dan maar snel in!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op zaterdag 11 oktober duiken wij terug in de tijd met old-school klassiekers op de Nintendo Switch, Xbox en meer. Denk aan Mario Kart, Guitar Hero, Just Dance 20xx, en wie weet een potje Tetris Battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laat hieronder even weten of je erbij bent — en neem gerust je favoriete (oude) controller of game mee als je die hebt. :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039; Wie komt? / Who will be there? &#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
# Sam&lt;br /&gt;
# [[User:Aranea|Aranea]]&lt;br /&gt;
# [[User:Polyfloyd|Polyfloyd]]&lt;br /&gt;
# [[User:Nelusthenerd|NelusTheNerd]]&lt;br /&gt;
# [[User:Elborro|Elborro]]&lt;br /&gt;
# [[User:AK47|AK47]]&lt;br /&gt;
# [[User:Chillmeister|Chillmeister]]&lt;br /&gt;
# Bussy&lt;br /&gt;
# Edwin&lt;br /&gt;
# Maud&lt;br /&gt;
# [[User:Aererus|Aererus]]&lt;br /&gt;
# Topanga&lt;br /&gt;
# Rico&lt;br /&gt;
# Siska&lt;br /&gt;
# Robin&lt;br /&gt;
# Jonathan&lt;br /&gt;
# Andries&lt;br /&gt;
# FrankkieNL&lt;br /&gt;
# Jij/You?&lt;br /&gt;
# Robin T.&lt;br /&gt;
# Remco&lt;br /&gt;
# Bob&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Wensenlijst&amp;diff=11350</id>
		<title>Wensenlijst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Wensenlijst&amp;diff=11350"/>
		<updated>2025-09-24T12:25:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: proxmark 3 :)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Graag alle vakjes invullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Omschrijving !! Aanvrager !! Aantal !! Prijs !! Winkel !! Link&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HDMI to DVI cable||Sportgekje||&amp;gt;2||5,99||allekabels.nl||https://www.allekabels.nl/dvi-kabel/1794/1281056/hdmi-dvi-kabel.html&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Decoratieve stickers voor op Bitlair/DJO kasten 55x80cm||polyfloyd||1||45||Drukwerkdeal||https://www.drukwerkdeal.nl/nl/producten/stickers/stickers-vinyl-groot-formaat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Luidspreker kabel 1.50mm2/100m||Forseti||1x||20,33||Manax||https://www.amazon.nl/MANAX-SC22075-volumeregelkabel-box-kabel-audiokabel-dp-B07CXY4P74/dp/B07CXZKCGK/ref=dp_ob_title_ce?th=1 Let op: dit is wel CCA kabel willen we dat ? (eightdot)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|aneng an8009||flimpie||10x||usd 24,39||ali||https://www.aliexpress.com/item/32839539223.html&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samla 11 liter incl deksel||flimpie||9x?||2,80 p/s||IKEA||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 voudige stekkerdoos per twee tafels||Bob||6x||12.95 per stuk||kabelshop.nl||https://www.kabelshop.nl/Brennenstuhl-Stekkerdoos-10-voudig-Brennenstuhl-3-meter-Schakelaar-1159300010-i5674-t7548.html&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mini Zandstraal||polyfloyd||1x||€20||bol.com||https://www.bol.com/nl/nl/p/vacuum-zandstraalapparaat-fvb-2000/9300000052141764/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rijstkoker||polyfloyd||1x||€30||???||https://www.bol.com/nl/nl/s/?searchtext=rijstkoker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setje extra bananensnoeren||polyfloyd||10x||?||ali?||?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hydraulische pers||polyfloyd||1x||€ 300,-||HBM||https://www.hbm-machines.com/de/p/hbm-werkstattpresse-10-tonnen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Proxmark 3||BlackDragon||1x||~ € 40,-||ali||https://nl.aliexpress.com/item/1005006385892144.html&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;alles hieronder is besteld!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Omschrijving !! Aanvrager !! Aantal !! Prijs !! Winkel !! Link&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;alles hieronder is binnen!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Omschrijving !! Aanvrager !! Aantal !! Prijs !! Winkel !! Link&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-10-11_Game_avond&amp;diff=11157</id>
		<title>Events/2025-10-11 Game avond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-10-11_Game_avond&amp;diff=11157"/>
		<updated>2025-07-15T17:05:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: /*  Wie komt? / Who will be there?  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Event&lt;br /&gt;
|name=2025-10-11 onderwerp&lt;br /&gt;
|start=2025-10-11 15:00:00&lt;br /&gt;
|end=2025-10-12 03:00:00&lt;br /&gt;
|location=Bitlair&lt;br /&gt;
|status=Confirmed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039; Bitlair Game Avond &#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eindelijk is het weer zover! Tijd voor weer een de legendarische video game avond bij Bitlair! (FOMO much? Schrijf je dan maar snel in!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op zaterdag 11 oktober duiken wij terug in de tijd met old-school klassiekers op de Nintendo Switch, Xbox en meer. Denk aan Mario Kart, Guitar Hero, Just Dance 20xx, en wie weet een potje Tetris Battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laat hieronder even weten of je erbij bent — en neem gerust je favoriete (oude) controller of game mee als je die hebt. :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039; Wie komt? / Who will be there? &#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
# Sam&lt;br /&gt;
# [[User:Aranea|Aranea]]&lt;br /&gt;
# [[User:Nelusthenerd|NelusTheNerd]]&lt;br /&gt;
# [[User:Elborro|Elborro]]&lt;br /&gt;
# [[User:AK47|AK47]]&lt;br /&gt;
# [[User:Chillmeister|Chillmeister]]&lt;br /&gt;
# Bussy&lt;br /&gt;
# Edwin&lt;br /&gt;
# Maud&lt;br /&gt;
# Jeroen&lt;br /&gt;
# Rico&lt;br /&gt;
# Siska&lt;br /&gt;
# Robin&lt;br /&gt;
# Jonathan&lt;br /&gt;
# Andries&lt;br /&gt;
# [[User:BlackDragon|BlackDragon]]&lt;br /&gt;
# Jij/You?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Gebruiker:BlackDragon&amp;diff=10461</id>
		<title>Gebruiker:BlackDragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Gebruiker:BlackDragon&amp;diff=10461"/>
		<updated>2025-05-07T13:40:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; {{Member&lt;br /&gt;
  |name=Kyan&lt;br /&gt;
  |nick=BlackDragon&lt;br /&gt;
  |position=Overlord of the Weebs&lt;br /&gt;
  |location=Misschien in de trein&lt;br /&gt;
  |URL=https://dehentaistunter.nl/&lt;br /&gt;
  |bio=Hoi ik ben de coolste 8))))&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
hoi ik ben blackdragon ik ben een grote weeb en vind anime erg cool zoals je [https://anilist.co/user/blckdrgn/ hier] kan zien. ik heb ik het verleden een [https://bitlair.nl/fotos/view/20240328/P1020315.JPG wacca] arcadekast gebouwt en reis graag met treinen!!!!!!!&lt;br /&gt;
== Projects ==&lt;br /&gt;
{{Member_Projects}}&lt;br /&gt;
== Mijn meesterwerken ==&lt;br /&gt;
[[File:Wacca1.JPG|thumb|left|WACCA Arcadekast]]&lt;br /&gt;
[[File:Icmdisplay.jpeg|thumb|left|NS ICM Treindisplay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Bestand:Icmdisplay.jpeg&amp;diff=10459</id>
		<title>Bestand:Icmdisplay.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Bestand:Icmdisplay.jpeg&amp;diff=10459"/>
		<updated>2025-05-07T13:38:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Bestand:Wacca1.JPG&amp;diff=10458</id>
		<title>Bestand:Wacca1.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Bestand:Wacca1.JPG&amp;diff=10458"/>
		<updated>2025-05-07T13:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Gebruiker:BlackDragon&amp;diff=10457</id>
		<title>Gebruiker:BlackDragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Gebruiker:BlackDragon&amp;diff=10457"/>
		<updated>2025-05-07T13:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; {{Member&lt;br /&gt;
  |name=Kyan&lt;br /&gt;
  |nick=BlackDragon&lt;br /&gt;
  |position=Overlord of the Weebs&lt;br /&gt;
  |location=Misschien in de trein&lt;br /&gt;
  |URL=https://dehentaistunter.nl/&lt;br /&gt;
  |bio=Hoi ik ben de coolste 8))))&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
hoi ik ben blackdragon ik ben een grote weeb en vind anime erg cool zoals je [https://anilist.co/user/blckdrgn/ hier] kan zien. ik heb ik het verleden een [https://bitlair.nl/fotos/view/20240328/P1020315.JPG wacca] arcadekast gebouwt en reis graag met treinen!!!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projects ==&lt;br /&gt;
{{Member_Projects}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Gebruiker:BlackDragon&amp;diff=10456</id>
		<title>Gebruiker:BlackDragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Gebruiker:BlackDragon&amp;diff=10456"/>
		<updated>2025-05-07T13:27:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; {{Member&lt;br /&gt;
  |name=Kyan&lt;br /&gt;
  |nick=BlackDragon&lt;br /&gt;
  |position=Overlord of the Weebs&lt;br /&gt;
  |location=Misschien in de trein&lt;br /&gt;
  |URL=https://dehentaistunter.nl/&lt;br /&gt;
  |bio=Hoi ik ben de coolste 8))))&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
hoi ik ben blackdragon ik ben een grote weeb en vind anime erg cool zoals je [https://anilist.co/user/blckdrgn/ hier] kan zien. ik heb ik het verleden een [wacca https://bitlair.nl/fotos/view/20240328/P1020315.JPG] arcadekast gebouwt en reis graag met treinen!!!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projects ==&lt;br /&gt;
{{Member_Projects}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Bestand:Ovpayblackdragon.jpeg&amp;diff=10454</id>
		<title>Bestand:Ovpayblackdragon.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Bestand:Ovpayblackdragon.jpeg&amp;diff=10454"/>
		<updated>2025-05-07T13:11:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: ovpay kaart van blackdragon :&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
ovpay kaart van blackdragon :&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Gebruiker:BlackDragon&amp;diff=10453</id>
		<title>Gebruiker:BlackDragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Gebruiker:BlackDragon&amp;diff=10453"/>
		<updated>2025-05-07T13:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: wow vet kool&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Your biography must be at least 6 words long.&lt;br /&gt;
== Projects ==&lt;br /&gt;
{{Member_Projects}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-04-12_Game_avond&amp;diff=10127</id>
		<title>Events/2025-04-12 Game avond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-04-12_Game_avond&amp;diff=10127"/>
		<updated>2025-04-05T20:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: /* Ik doe mee! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Event&lt;br /&gt;
|name=2025-04-12 Game avond&lt;br /&gt;
|start=2025/04/12 15:00:00&lt;br /&gt;
|end=2025/04/13 01:00:00&lt;br /&gt;
|location=Projects/Space4.0&lt;br /&gt;
|status=Confirmed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casual gaming event waarbij er voornamelijk PC-games &amp;amp; console-games gespeeld gaan worden. Zie het als een kleine LAN-party :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum leeftijd: 16 jaar. Ook non-Bitlair members welkom!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ik doe mee! ==&lt;br /&gt;
Lijstje (komt deels van een datumprikker... mocht dit niet meer kloppen, pls fix):&lt;br /&gt;
# Sam&lt;br /&gt;
# BlackDragon&lt;br /&gt;
# Bob&lt;br /&gt;
# AK&lt;br /&gt;
# Catharina&lt;br /&gt;
# Edwin/Eddie&lt;br /&gt;
# Faye?&lt;br /&gt;
# Jolo&lt;br /&gt;
# Jonathan&lt;br /&gt;
# Maud&lt;br /&gt;
# Robin &amp;amp; Siska&lt;br /&gt;
# polyfloyd&lt;br /&gt;
# NelusTheNerd misschien&lt;br /&gt;
# Ricardo&lt;br /&gt;
# Aranea misschien&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-04-12_Game_avond&amp;diff=10125</id>
		<title>Events/2025-04-12 Game avond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-04-12_Game_avond&amp;diff=10125"/>
		<updated>2025-04-02T16:42:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: /* Ik doe mee! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Event&lt;br /&gt;
|name=2025-04-12 Game avond&lt;br /&gt;
|start=2025/04/12 15:00:00&lt;br /&gt;
|end=2025/04/13 01:00:00&lt;br /&gt;
|location=Projects/Space4.0&lt;br /&gt;
|status=Confirmed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casual gaming event waarbij er voornamelijk PC-games &amp;amp; console-games gespeeld gaan worden. Zie het als een kleine LAN-party :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum leeftijd: 16 jaar. Ook non-Bitlair members welkom!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ik doe mee! ==&lt;br /&gt;
Lijstje (komt deels van een datumprikker... mocht dit niet meer kloppen, pls fix):&lt;br /&gt;
# Sam&lt;br /&gt;
# BlackDragon misschien(waarschijnlijk niet)&lt;br /&gt;
# Bob&lt;br /&gt;
# AK&lt;br /&gt;
# Catharina&lt;br /&gt;
# Edwin/Eddie&lt;br /&gt;
# Faye?&lt;br /&gt;
# Jolo&lt;br /&gt;
# Jonathan&lt;br /&gt;
# Maud&lt;br /&gt;
# Robin &amp;amp; Siska&lt;br /&gt;
# polyfloyd&lt;br /&gt;
# NelusTheNerd misschien&lt;br /&gt;
# Ricardo&lt;br /&gt;
# Aranea misschien&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-03-29_Open_Dag&amp;diff=10119</id>
		<title>Events/2025-03-29 Open Dag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-03-29_Open_Dag&amp;diff=10119"/>
		<updated>2025-03-26T20:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Event&lt;br /&gt;
|name=2025-02-15 Open Dag&lt;br /&gt;
|start=2025/03/29 14:00:00&lt;br /&gt;
|end=2025/03/29 19:00:00&lt;br /&gt;
|location=Bitlair&lt;br /&gt;
|status=Confirmed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Internationale Open Hackerspace Dag 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaterdag 29 maart houden diverse hackerspaces in Nederland een open huis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hackerspaces zijn locaties waar mensen met een technische, creatieve en nieuwsgierige mindset bijeenkomen. Ze komen daar om te werken aan projecten, elkaar te ontmoeten en te praten over onderwerpen die hen interesseren. Tijdens de open dag is het mogelijk om zelf te ontdekken wat hacken inhoudt en te zien wat er allemaal mogelijk is in een hackerspace. Tipje van de sluier? Iemands verbeeldingskracht is de meest beperkende factor!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iedereen is welkom om een kijkje te komen nemen tijdens deze jaarlijks terugkerende open dag. Iedere hackerspace heeft zijn eigen programma, sommige hackerspaces blijven ‘s avonds geopend. Per hackerspace zijn verschillende presentaties te zien van de individuele projecten die in die hackerspace worden uitgevoerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enkele voorbeelden van activiteiten zijn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Verschillende presentaties van de individuele projecten die in die hackerspace worden uitgevoerd.&lt;br /&gt;
* Kennis opdoen over de juiste bescherming van je privacy en persoonsgegevens.&lt;br /&gt;
* Leren ontwerpen met TinkerCad en Blender voor 3D-printers.&lt;br /&gt;
* Leren ontwerpen voor lasersnijders met Inkscape.&lt;br /&gt;
* Zelf 3D-printen, cnc-frezen, lasersnijden, breien of solderen.&lt;br /&gt;
* Een introductie tot Linux, Arduino (C++) of Raspberry Pi.&lt;br /&gt;
* Leren hoe kwetsbaar systemen zijn en wat daar aan gedaan kan worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hackers vinden ethiek belangrijk, daarom wordt er binnen de hackerspaces gesproken over hoe hackers proberen de wereld te verbeteren door kritisch en fris naar de maatschappij, techniek en organisaties te kijken en kennis te delen. Daarnaast zijn hackerspaces plekken waar mensen komen die mooie, grappige en creatieve dingen maken. Een plek onder gelijkgestemde waar ze welkom zijn en waar zij een gemeenschappelijke ruimte, gereedschappen en informatie kunnen delen. Een plek die inspiratie geeft! Dankzij onze partners kun je online vinden voor elke voorkeur en elk budget, van budgetmodellen tot superstijlvolle topmodellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aanmelden voor de open dag is bij de meeste spaces niet nodig, het wordt wel op prijs gesteld als pers zich vooraf meldt en de privacy van de aanwezigen respecteert. De onderstaande Nederlandse hackerspaces doen mee, kijk voor meer informatie over het programma op hun eigen website:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitlair, Amersfoort (https://bitlair.nl/Events/2025-03-29_Open_Dag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie helpt mee? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* BlackDragon&lt;br /&gt;
* polyfloyd&lt;br /&gt;
* AK&lt;br /&gt;
* Elborro&lt;br /&gt;
* Elena&lt;br /&gt;
* Aranea&lt;br /&gt;
* Dany&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-03-29_Open_Dag&amp;diff=10115</id>
		<title>Events/2025-03-29 Open Dag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-03-29_Open_Dag&amp;diff=10115"/>
		<updated>2025-03-25T23:08:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Event&lt;br /&gt;
|name=2025-02-15 Open Dag&lt;br /&gt;
|start=2025/03/29 14:00:00&lt;br /&gt;
|end=2025/03/29 19:00:00&lt;br /&gt;
|location=Bitlair&lt;br /&gt;
|status=Confirmed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Internationale Open Hackerspace Dag 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaterdag 29 maart houden diverse hackerspaces in Nederland een open huis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hackerspaces zijn locaties waar mensen met een technische, creatieve en nieuwsgierige mindset bijeenkomen. Ze komen daar om te werken aan projecten, elkaar te ontmoeten en te praten over onderwerpen die hen interesseren. Tijdens de open dag is het mogelijk om zelf te ontdekken wat hacken inhoudt en te zien wat er allemaal mogelijk is in een hackerspace. Tipje van de sluier? Iemands verbeeldingskracht is de meest beperkende factor!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iedereen is welkom om een kijkje te komen nemen tijdens deze jaarlijks terugkerende open dag. Iedere hackerspace heeft zijn eigen programma, sommige hackerspaces blijven ‘s avonds geopend. Per hackerspace zijn verschillende presentaties te zien van de individuele projecten die in die hackerspace worden uitgevoerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enkele voorbeelden van activiteiten zijn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Verschillende presentaties van de individuele projecten die in die hackerspace worden uitgevoerd.&lt;br /&gt;
* Kennis opdoen over de juiste bescherming van je privacy en persoonsgegevens.&lt;br /&gt;
* Leren ontwerpen met TinkerCad en Blender voor 3D-printers.&lt;br /&gt;
* Leren ontwerpen voor lasersnijders met Inkscape.&lt;br /&gt;
* Zelf 3D-printen, cnc-frezen, lasersnijden, breien of solderen.&lt;br /&gt;
* Een introductie tot Linux, Arduino (C++) of Raspberry Pi.&lt;br /&gt;
* Leren hoe kwetsbaar systemen zijn en wat daar aan gedaan kan worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hackers vinden ethiek belangrijk, daarom wordt er binnen de hackerspaces gesproken over hoe hackers proberen de wereld te verbeteren door kritisch en fris naar de maatschappij, techniek en organisaties te kijken en kennis te delen. Daarnaast zijn hackerspaces plekken waar mensen komen die mooie, grappige en creatieve dingen maken. Een plek onder gelijkgestemde waar ze welkom zijn en waar zij een gemeenschappelijke ruimte, gereedschappen en informatie kunnen delen. Een plek die inspiratie geeft! Dankzij onze partners kun je online vinden voor elke voorkeur en elk budget, van budgetmodellen tot superstijlvolle topmodellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aanmelden voor de open dag is bij de meeste spaces niet nodig, het wordt wel op prijs gesteld als pers zich vooraf meldt en de privacy van de aanwezigen respecteert. De onderstaande Nederlandse hackerspaces doen mee, kijk voor meer informatie over het programma op hun eigen website:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitlair, Amersfoort (https://bitlair.nl/Events/2025-03-29_Open_Dag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie helpt mee? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* BlackDragon&lt;br /&gt;
* polyfloyd&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/Home_Assistant_op_de_Space&amp;diff=10111</id>
		<title>Projects/Home Assistant op de Space</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Projects/Home_Assistant_op_de_Space&amp;diff=10111"/>
		<updated>2025-03-19T12:42:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: initiele pagina&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Project&lt;br /&gt;
|name=Home Asisstant op de Space&lt;br /&gt;
|start=2025/03/18&lt;br /&gt;
|URL=https://homeassistant.bitlair.nl&lt;br /&gt;
|contact=BlackDragon&lt;br /&gt;
|info=Home Assistant op de space!&lt;br /&gt;
|status=Production&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Placeholder&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-03-08_BBQ&amp;diff=10000</id>
		<title>Events/2025-03-08 BBQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-03-08_BBQ&amp;diff=10000"/>
		<updated>2025-02-25T15:13:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: /* Inschrijvingen -&amp;gt; open */ meer mensen :D:D:D:D:D:D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Event&lt;br /&gt;
|name=BBQ openings- en verjaardagsfeestje&lt;br /&gt;
|start=2025/03/08 14:00:00&lt;br /&gt;
|end=2025/03/08 23:00:00&lt;br /&gt;
|location=Bitlair, Nijverheidsweg-Noord 77&lt;br /&gt;
|status=Confirmed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Bitlair is recentelijk verhuisd naar Nijverheidsweg-Noord 77 en is (bijna) jarig!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Wij bestaan sinds 15 maart 2011, dus omdat wij 0xE jaar worden is dit een reden voor een feestje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er is vrije toegang voor hackers en geïnteresseerden. We zijn open vanaf &amp;lt;b&amp;gt;14:00&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nomz! ==&lt;br /&gt;
We organiseren een BBQ die start rond &amp;lt;b&amp;gt;19:00&amp;lt;/b&amp;gt;. De kosten voor de BBQ zijn &amp;lt;b&amp;gt;13.37 euro&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zet jezelf op de lijst, of vraag iemand dit voor je te doen, bijvoorbeeld door op [[Contact|IRC]] of Discord te vragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inschrijvingen -&amp;gt; open ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; id=&amp;quot;BBQParticipants&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naam/Nick !! Vlees !! Vega !! Opmerking&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=AK47|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=hobbybob|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Nelusthenerd|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=polyfloyd|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Aranea|Vlees=1 |Opmerking=Lactose intolerant. Gelieve brood en sauzen van te voren controleren}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Vuurtorenjeroen|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=BlackDragon|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Jolo|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=INJMVO|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Inj#1|Vlees=1 |Opmerking=Humble Pinguin}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Inj#2|Vlees=1 |Opmerking= HotWheels Chariot-User }}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Elena|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Joop|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=elborro|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Kuro|Vlees=1|Opmerking=Mais en mais producten allergie}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=tjempie|Vlees=0.5|Vega=0.5|Opmerking=op verzoek van NielsNL68 op discord}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Eab|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Miep|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Gopper+1|Vlees=1|Vega=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Pixeljoch|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Belal|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Wessel|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Jan-Willem|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Bob|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Dany|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Mack|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Jos|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Geesejuggler + kids|Vlees=4}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Morphje|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=PsychiC|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Sake|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Christof|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Julius|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Quinten|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Wilco|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Koen|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Tjalling|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Toon|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Joost/ChillMeister|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Diesel|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Jeroen B.|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Sverre|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Stijn V.|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Collin|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Ronald|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Ruben|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Remon|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Wiebe|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Michiel|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Bobbie|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Harry|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Thomas|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Mendel|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Lenneke|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=8.|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=QuantumByte|Vlees=0.5|Vega=0.5}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Subtopia|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Sebastiaan|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=hp197|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Pim|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Tucje|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=TeQ|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Noegip|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Voedselpakket|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=FrankkieNL|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Buffy|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
|- Subtotaal || {{#ask:[[-Has subobject::{{FULLPAGENAME}}]]|?BBQVlees|limit=60|format=sum}} ||{{#ask:[[-Has subobject::{{FULLPAGENAME}}]]|?BBQVega|limit=60|format=sum}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Totaal ||colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{#ask:[[-Has subobject::{{FULLPAGENAME}}]]|?BBQVlees|?BBQVega|limit=60|format=sum}} || max: 75&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-03-08_BBQ&amp;diff=9979</id>
		<title>Events/2025-03-08 BBQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-03-08_BBQ&amp;diff=9979"/>
		<updated>2025-02-13T16:11:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: /* Inschrijvingen -&amp;gt; open */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Event&lt;br /&gt;
|name=BBQ openings- en verjaardagsfeestje&lt;br /&gt;
|start=2025/03/08 14:00:00&lt;br /&gt;
|end=2025/03/08 23:00:00&lt;br /&gt;
|location=Bitlair, Nijverheidsweg-Noord 77&lt;br /&gt;
|status=Confirmed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Bitlair is recentelijk verhuisd naar Nijverheidsweg-Noord 77 en is (bijna) jarig!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Wij bestaan sinds 15 maart 2011, dus omdat wij 0xE jaar worden is dit een reden voor een feestje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er is vrije toegang voor hackers en geïnteresseerden. We zijn open vanaf &amp;lt;b&amp;gt;14:00&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nomz! ==&lt;br /&gt;
We organiseren een BBQ die start rond &amp;lt;b&amp;gt;19:00&amp;lt;/b&amp;gt;. De kosten voor de BBQ zijn &amp;lt;b&amp;gt;13.37 euro&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zet jezelf op de lijst, of vraag iemand dit voor je te doen, bijvoorbeeld door op [[Contact|IRC]] of Discord te vragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inschrijvingen -&amp;gt; open ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; id=&amp;quot;BBQParticipants&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naam/Nick !! Vlees !! Vega !! Opmerking&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=AK47|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=hobbybob|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Nelusthenerd|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=polyfloyd|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Aranea|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Vuurtorenjeroen|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=BlackDragon|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Jolo|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=INJMVO|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Elena|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Joop|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=elborro|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Kuro|Vlees=1|Opmerking=Mais en mais producten allergie}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=tjempie|Vlees=0.5|Vega=0.5|Opmerking=op verzoek van NielsNL68 op discord}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Eab|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Miep|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Gopper+1|Vlees=1|Vega=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Pixeljoch|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Belal|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Wessel|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Jan-Willem|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Bob|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Dany|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Mack|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Jos|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Geesejuggler + kids|Vlees=4}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Morphje|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=PsychiC|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Sake|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Christof|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Julius|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Quinten|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Wilco|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Koen|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Tjalling|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Toon|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Joost/ChillMeister|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Diesel|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Jeroen B.|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Sverre|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Stijn V.|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Collin|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Ronald|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Ruben|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Remon|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Wiebe|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Michiel|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Bobbie|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Harry|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Thomas|Vlees=1|Opmerking=DJO}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Mendel|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Lenneke|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=QuantumByte|Vlees=0.5|Vega=0.5}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Subtopia|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
|- Subtotaal || {{#ask:[[-Has subobject::{{FULLPAGENAME}}]]|?BBQVlees|limit=60|format=sum}} ||{{#ask:[[-Has subobject::{{FULLPAGENAME}}]]|?BBQVega|limit=60|format=sum}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Totaal ||colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{#ask:[[-Has subobject::{{FULLPAGENAME}}]]|?BBQVlees|?BBQVega|limit=60|format=sum}} || max: 60&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-03-08_BBQ&amp;diff=9891</id>
		<title>Events/2025-03-08 BBQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-03-08_BBQ&amp;diff=9891"/>
		<updated>2025-01-21T09:02:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: /* Inschrijvingen -&amp;gt; open */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Event&lt;br /&gt;
|name=BBQ openings- en verjaardagsfeestje&lt;br /&gt;
|start=2025/03/08 14:00:00&lt;br /&gt;
|end=2025/03/08 23:00:00&lt;br /&gt;
|location=Bitlair, Nijverheidsweg-Noord 77&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Bitlair is recentelijk verhuisd naar Nijverheidsweg-Noord 77 en is (bijna) jarig!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Wij bestaan sinds 15 maart 2011, dus omdat wij 0xE jaar worden is dit een reden voor een feestje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er is vrije toegang voor hackers en geïnteresseerden. We zijn open vanaf &amp;lt;b&amp;gt;14:00&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nomz! ==&lt;br /&gt;
We organiseren een BBQ die start rond &amp;lt;b&amp;gt;19:00&amp;lt;/b&amp;gt;. De kosten voor de BBQ zijn &amp;lt;b&amp;gt;13.37 euro&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zet jezelf op de lijst, of vraag iemand dit voor je te doen, bijvoorbeeld door op [[Contact|IRC]] of Discord te vragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inschrijvingen -&amp;gt; open ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; id=&amp;quot;BBQParticipants&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naam/Nick !! Vlees !! Vega !! Opmerkingen&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=AK47|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=hobbybob|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Nelusthenerd|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=polyfloyd|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=Vuurtorenjeroen|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
{{BBQParticipant|Participant=BlackDragon|Vlees=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- Subtotaal || {{#ask:[[-Has subobject::{{FULLPAGENAME}}]]|?BBQVlees|limit=60|format=sum}} ||{{#ask:[[-Has subobject::{{FULLPAGENAME}}]]|?BBQVega|limit=30|format=sum}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Totaal ||colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{#ask:[[-Has subobject::{{FULLPAGENAME}}]]|?BBQVlees|?BBQVega|limit=60|format=sum}} || max: 60&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-04-12_Game_avond&amp;diff=9873</id>
		<title>Events/2025-04-12 Game avond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2025-04-12_Game_avond&amp;diff=9873"/>
		<updated>2024-12-17T15:07:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: /* Ik doe mee! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Event&lt;br /&gt;
|name=2025-04-12 Game avond&lt;br /&gt;
|start=2025/04/12 15:00:00&lt;br /&gt;
|end=2025/04/13 01:00:00&lt;br /&gt;
|location=Projects/Space4.0&lt;br /&gt;
|status=Confirmed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casual gaming event waarbij er voornamelijk PC-games gespeeld gaan worden. Zie het als een kleine LAN-party :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ik doe mee! ==&lt;br /&gt;
Lijstje:&lt;br /&gt;
* Sam&lt;br /&gt;
* BlackDragon&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Eten&amp;diff=9835</id>
		<title>Eten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Eten&amp;diff=9835"/>
		<updated>2024-10-30T22:48:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: blijkbaar was de spelfout een grap, die mag dus erin blijven&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Om mee te doen met het eten, voeg jouw nickname toe aan de eterslijst via deze * [https://pad.bitlair.nl/p/eten Link]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indien de lijst nog niet bestaat, voeg de lijst toe aan het einde van het topic. Het formaat is: &amp;lt;code&amp;gt;| Food: &amp;lt;naam1&amp;gt;, &amp;lt;naam2&amp;gt;, ...?&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kwa eten zijn er twee opties:&lt;br /&gt;
== Koken ==&lt;br /&gt;
Er is [[Projects/Koken|kookgereedschap]] aanwezig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt; Mits dat de keuken weer up en running is in Space 4 &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Online bestellen ==&lt;br /&gt;
Opletten met bestellen dat afhalen heel stuk goedkoper kan zijn of zelfs deals &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LET OP&#039;&#039;&#039;: De opmerkingen die op thuisbezorgd.nl worden ingevoerd worden alleen aan de bezorger gegeven. Dieetwensen worden dus genegeerd!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pizza ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domino&#039;s -Prinses julianaplein *[https://www.dominos.nl/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
New York Pizza -Leusderweg *[https://www.newyorkpizza.nl/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er is een VIP account waarmee je 30% korting krijgt op alles bij . Het bestuur heeft de logingegevens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Papa John&#039;s -Leusderweg *[https://papajohns-nl-amersfoort.papajohns.co.nl/categories/deals Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burgers / Patat  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charlies&#039;s Take out -Binnen stad *[https://www.charliestakeout.nl/ Menu]&lt;br /&gt;
Hakse -Noorderwierweg *[https://hakzecatering.nl/menukaart/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chinees ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hong kong meeneemcentrum -Euterpeplein *[https://hongkongamersfoort.nl/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kang sang -Noorderwierweg *[https://www.kangsang-amersfoort.nl/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goude draak -Neptunus plein *[https://www.goudendraak-chinees.nl/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Lifehack voor een goedkope chinese maaltijd. Bestel maandmenu voor 2 personen met z&#039;n 3en.&lt;br /&gt;
Als je met een groep eet dan is de formule: &lt;br /&gt;
aantal personen / 3 = aantal maandmenu&#039;s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Door de grote hoeveelheid van de chinees kom je er meestal wel uit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grieks ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gyros- Noorderwierweg * [https://www.gyros-amersfoort.nl/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aangezien dit meerdere keren op een rij is besteld kan je hiermee nooit misgaan.&lt;br /&gt;
=== Poké Bowl ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokélicious - *[https://www.pokelicious.eu/menu Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ritos - *[https://ritosnederland.nl/menu/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poke2go - *[https://amersfoort.poke2go.nl/#menu Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iza Sushi &amp;amp; Wok - *[https://www.izasushiwok.nl/#menu Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Indiaas ===&lt;br /&gt;
Indian Flavuor -Kamp 34, Amersfoort *[https://www.indian-flavour.nl/online-bestellen Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Favoriet van Gopper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pikanter dan je wellicht zou verwachten.&lt;br /&gt;
Erg prijzig voor wat je krijgt. Maakt regelmatig fouten met bestellingen en opties.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Eten&amp;diff=9834</id>
		<title>Eten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Eten&amp;diff=9834"/>
		<updated>2024-10-30T20:08:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: Spelfout Flavour en toevoeging&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Om mee te doen met het eten, voeg jouw nickname toe aan de eterslijst via deze * [https://pad.bitlair.nl/p/eten Link]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indien de lijst nog niet bestaat, voeg de lijst toe aan het einde van het topic. Het formaat is: &amp;lt;code&amp;gt;| Food: &amp;lt;naam1&amp;gt;, &amp;lt;naam2&amp;gt;, ...?&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kwa eten zijn er twee opties:&lt;br /&gt;
== Koken ==&lt;br /&gt;
Er is [[Projects/Koken|kookgereedschap]] aanwezig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt; Mits dat de keuken weer up en running is in Space 4 &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Online bestellen ==&lt;br /&gt;
Opletten met bestellen dat afhalen heel stuk goedkoper kan zijn of zelfs deals &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LET OP&#039;&#039;&#039;: De opmerkingen die op thuisbezorgd.nl worden ingevoerd worden alleen aan de bezorger gegeven. Dieetwensen worden dus genegeerd!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pizza ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domino&#039;s -Prinses julianaplein *[https://www.dominos.nl/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
New York Pizza -Leusderweg *[https://www.newyorkpizza.nl/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er is een VIP account waarmee je 30% korting krijgt op alles bij . Het bestuur heeft de logingegevens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Papa John&#039;s -Leusderweg *[https://papajohns-nl-amersfoort.papajohns.co.nl/categories/deals Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burgers / Patat  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charlies&#039;s Take out -Binnen stad *[https://www.charliestakeout.nl/ Menu]&lt;br /&gt;
Hakse -Noorderwierweg *[https://hakzecatering.nl/menukaart/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chinees ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hong kong meeneemcentrum -Euterpeplein *[https://hongkongamersfoort.nl/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kang sang -Noorderwierweg *[https://www.kangsang-amersfoort.nl/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goude draak -Neptunus plein *[https://www.goudendraak-chinees.nl/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Lifehack voor een goedkope chinese maaltijd. Bestel maandmenu voor 2 personen met z&#039;n 3en.&lt;br /&gt;
Als je met een groep eet dan is de formule: &lt;br /&gt;
aantal personen / 3 = aantal maandmenu&#039;s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Door de grote hoeveelheid van de chinees kom je er meestal wel uit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grieks ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gyros- Noorderwierweg * [https://www.gyros-amersfoort.nl/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aangezien dit meerdere keren op een rij is besteld kan je hiermee nooit misgaan.&lt;br /&gt;
=== Poké Bowl ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokélicious - *[https://www.pokelicious.eu/menu Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ritos - *[https://ritosnederland.nl/menu/ Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poke2go - *[https://amersfoort.poke2go.nl/#menu Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iza Sushi &amp;amp; Wok - *[https://www.izasushiwok.nl/#menu Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Indiaas ===&lt;br /&gt;
Indian Flavour -Kamp 34, Amersfoort *[https://www.indian-flavour.nl/online-bestellen Menu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Favoriet van Gopper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pikanter dan je wellicht zou verwachten.&lt;br /&gt;
Erg prijzig voor wat je krijgt. Maakt regelmatig fouten met bestellingen en opties.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2024-10-12_Workshop_Solvespace&amp;diff=9729</id>
		<title>Events/2024-10-12 Workshop Solvespace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2024-10-12_Workshop_Solvespace&amp;diff=9729"/>
		<updated>2024-09-25T17:15:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Event&lt;br /&gt;
|name=Workshop Solvespace&lt;br /&gt;
|start=2024/10/12 14:30:00&lt;br /&gt;
|end=2024/10/12 18:00:00&lt;br /&gt;
|location=Bitlair&lt;br /&gt;
|status=Confirmed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ik (polyfloyd) heb mijzelf een tijdje terug een 3D-CAD programma aangeleerd. Ik denk dat ik er nu genoeg skills in heb om er een workshopje in te geven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solvespace is een programma on solids in te tekenen. Het model is vergelijkbaar met Fusion360, maar meer barebones en wél bruikbaar op Linux. Ik gebruik het zelf om dingetjes te tekenen waar OpenSCAD te veel werk voor is. Deze workshop is een pilot met beperkte plekken. Het is aan de deelnemers om Solvespace te leren en aan mij om een workshop te ontwikkelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er is plek voor 8 deelnemers, zolang er stoelen zijn en jullie mij kunnen verstaan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Dimitri (Hobbybob)&lt;br /&gt;
# Ferdinand (Fernerd)&lt;br /&gt;
# Kyan (BlackDragon)&lt;br /&gt;
Zorg dat je een laptop mee neemt waar Solvespace al op geïnstalleerd is. Neem ook een muis mee, Solvespace werkt niet zo goed met touch pads in mijn ervaring. Een schuifmaat kan ook handig zijn. Bitlair heeft schuifmaten, maar niet oneindig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De workshop duurt in principe tot 18:00, maar ik blijf die avond hangen dus je kan nog wel even doorkladderen :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materialen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solvespace-workshop_2024-08-24.pdf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2024-10-05_Weekend_van_de_Wetenschap&amp;diff=9727</id>
		<title>Events/2024-10-05 Weekend van de Wetenschap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2024-10-05_Weekend_van_de_Wetenschap&amp;diff=9727"/>
		<updated>2024-09-23T19:55:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: /* Wie komt helpen? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Event&lt;br /&gt;
|name=Weekend van de Wetenschap&lt;br /&gt;
|start=2024/10/05 14:00:00&lt;br /&gt;
|end=2024/10/05 18:00:00&lt;br /&gt;
|location=Bitlair&lt;br /&gt;
|status=Confirmed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Open Dag Hackerspace Bitlair en DJO ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een hackerspace is een plek waar techniek op ongebruikelijke wijze wordt gebruikt. Bitlair opent samen met De Jonge Onderzoekers Amersfoort haar deuren voor iedereen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De meest voorkomende technieken bij Bitlair zijn o.a. elektronica, informatica en CAD/CAM. Zo beschikken we over een set 3D-printers, een plotter, een zelfgebouwde lasersnijder en elektrotechnische meetapparatuur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er is een grote variëteit aan disciplines onder onze deelnemers, een aantal van hen zullen hun projecten tentoonstellen en hier over vertellen. Enkele voorbeelden zijn een lichtgevende kubus, animaties gebaseerd op pure wiskunde, domoticasystemen, 3D-printers en geprinte kunstwerken, lasershows en informatiebeveiliging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zie hoe maakbaar de wereld is!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie komt helpen? ==&lt;br /&gt;
* polyfloyd&lt;br /&gt;
* Geesejuggler&lt;br /&gt;
* NelusTheNerd&lt;br /&gt;
* Hobbybob&lt;br /&gt;
* Aviriia&lt;br /&gt;
* BlackDragon&lt;br /&gt;
* ...?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2024-09-28_Gameavond&amp;diff=9647</id>
		<title>Events/2024-09-28 Gameavond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bitlair.nl/index.php?title=Events/2024-09-28_Gameavond&amp;diff=9647"/>
		<updated>2024-08-18T20:29:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BlackDragon: /* Ik doe mee! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Event&lt;br /&gt;
|name=Gamevond&lt;br /&gt;
|start=2024/09/28 15:00:00&lt;br /&gt;
|end=2024/09/28 01:00:00&lt;br /&gt;
|location=Projects/Space4.0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Casual gaming event waarbij er voornamelijk PC-games gespeeld gaan worden. Zie het als een kleine LAN-party :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ik doe mee! ==&lt;br /&gt;
Lijstje:&lt;br /&gt;
* AK&lt;br /&gt;
* Sam&lt;br /&gt;
* Jolo&lt;br /&gt;
* Andries&lt;br /&gt;
* Bootsie&lt;br /&gt;
* Catharina&lt;br /&gt;
* Eddie&lt;br /&gt;
* Jeroen (niet vuurtorenjeroen ;))&lt;br /&gt;
* Jonathan&lt;br /&gt;
* Niels&lt;br /&gt;
* Maud&lt;br /&gt;
* Gopper&lt;br /&gt;
* BlackDragon&lt;br /&gt;
* you?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlackDragon</name></author>
	</entry>
</feed>